اجزاء

پیٹر Molyneux، حصہ چار کے ساتھ انٹرویو پر کھیل

Freedomain Radio's Stefan Molyneux on the Inevitable Growth of the State

Freedomain Radio's Stefan Molyneux on the Inevitable Growth of the State
Anonim

ہمارے "15 گرے 2008 کے ڈاؤن لوڈ، اتارنا کھیل" سلائڈ شو میں، ہم شعر کے ہیڈکوارٹر کیبل 2 کا "ایک نوآبادیاتی زمانے کی تصور" کے طور پر بیان کرتے ہیں جس میں آپ جنسی (محفوظ یا محفوظ نہیں ہیں))، ہٹا دیا، بچوں کو بڑھانا، پالتو جانوروں کی کتوں کو تربیت، جنگ کے مشرقی نقائصوں کو تربیت، اگر آپ کبھی کھوئے جاتے ہیں تو، اور اس پر منحصر ہے کہ آپ شرارتی یا اچھی ہیں - نمائش "اچھا" یا "برے" یہاں تک کہ سب سے زیادہ معصوم اعمال کی طویل مدتی کارروائیوں کے ساتھ انگوٹھے لگانے کے دوران جسمانی علامات.

اس کی سطح کو سختی سے چھڑانے میں مدد دیتا ہے.

پیٹر Molyne صنعت صنعت کے سب سے زیادہ قابل احترام اعداد و شمار میں سے ایک ہے، سٹائل کے پیچھے تخلیقی طاقت - کھیلوں کی طرح کی تعریف Populous، تہھانے کیپر، اور بلی اور وائٹ. وہ 2004 ء میں اے اے اے اے اے ہال آف فیم میں داخل ہوئے تھے اور ایک او بی ای (برطانوی سلطنت کا آرڈر) رکھتا تھا. 2004 میں ان کی پہلی فبل کھیل نے پہلے ہی پچاس ایوارڈز جیت لیا اور دنیا میں 2.5 ملین سے زائد کاپیاں خریدنے کی کوشش کی.

ہم نے Molyneux کے ساتھ پکڑے گئے اس کے گڈلڈفورڈ، سریری، برطانیہ سٹوڈیو میں حال ہی میں Fable 2 کے بارے میں بات کرنے کے لئے. (یہ حصہ چار - حصہ ایک، حصہ دو، حصہ تین.)

کھیل آن: آپ Albion [Fable 2 کی کھیل کی دنیا کی روشنی اور سیاہ اطراف کے لحاظ سے صرف اس سے پہلے آرکیٹائپز کی بات کر رہے تھے. برطانیہ کے ایک قدیم نام]. Fable 2 میں سیاسی پیغامات؟

پیٹر Molyneux: ہاں، میرا مطلب ہے، میں سوچتا ہوں، یہ ایک عجیب پیغام ہے کہ ایک سیاسی پیغام ہے. میں اس کا ایک حصہ سوچتا ہوں، ہم نے بہت بحث کی، اب آپ جانتے ہیں، اب Albion ہیرو کی طرف سے نہیں چل رہا ہے. اصل کیبل میں، البانی نے ہیرووں کی طرف سے قسم کی رن کی تھی اور ہیرو چیزیں تھیں، اور وہاں کوئی مالک یا بادشاہ نہیں تھے، صرف ہیرو اور زیادہ سے زیادہ ہیرو تھے. یہ تاثر ہے کہ ہم فبل 2 میں آپ کو ذہن میں ڈالنا چاہتے ہیں کہ یہ پیسہ اور ٹیکنالوجی ابھی ابھی ان ہیروز سے چھٹکارا ہے، اور آپ دنیا کو ان کی ضرورت نہیں ہے.

یہ انگلینڈ میں کیا ہوا ہے. کنگ آرتھر اور ان کے شورویروں کی عمر تھی، اور وہ پولیس فورس تھے، اور شورویروں نے نفاذ کی تھی، اور ان کا یہ ناقابل یقین سماجی کوڈ تھا. پھر وہ قسم کی غائب ہوگئی، اور وہ رابن ہڈ کے اعداد و شمار کی طرف سے تبدیل کر دیا گیا تھا جو اخلاقیوں کے ہولڈر بن گئے تھے. اور پھر وہ مکمل طور پر چلا گیا، تقریبا ایک دروازہ تھا جو ملک کے اخلاقیات کو برقرار رکھتے ہوئے افراد کی پوری اخلاقیات پر بند کر دیتے تھے، اور اسے تجارت کی طرف سے تبدیل کردیا گیا تھا، اور اس کے ذریعہ پیسے اور نفاذ اور قانون کے حکم کی طرف سے تبدیل کیا گیا تھا. ایک طرح سے، ہم چاہتے تھے کہ البانی نے تھوڑا سا محسوس کیا جیسے، "گو، میں واقعی میں واحد واحد ہیرو ہوں،" اور "میں واحد واحد شخص ہوں جو سمجھتا ہوں کہ اگر مجھے طاقت ہے تو مجھے اس طرح برتاؤ کرنا چاہئے؟" اور یقینا یہ آپ کے بارے میں بھی ایک کہانی ہے، لہذا آپ اس دنیا میں کیا دلچسپی رکھتے ہیں.

جیسا کہ میں Fable 2 سے دور ہوں، مجھے لگتا ہے کہ میں اس تجربے کا کچھ تجربہ چاہتا ہوں. لیکن میں ایسا نہیں سوچنا چاہتا ہوں کہ ہم یہ سمجھتے ہیں کہ یہاں ایک گہری معنی ہے. وہاں نہیں ہے. یہ آپ کے بارے میں ایک کھیل ہے، کسی بھی سیاسی پیغام کے بارے میں کوئی کھیل نہیں ہے جسے ہم بھر میں ڈالنا چاہتے ہیں.

GO: یاد رکھیں جب ہم نے "ہیرو سے صفر" چیز کے بارے میں ای میل کیا؟ خیال یہ ہے کہ روایتی طور پر اپنانے کی بجائے، آپ اعلی درجے کا آغاز کر سکتے ہیں اور روایتی جسمانی طاقت کو بدلے میں سماجی دارالحکومت کے لۓ تبدیل کر دیں گے، جو آپ کو ماحولیاتی ماحول کے ساتھ متبادل طریقے سے زبردست طریقوں میں تبدیل کرنے کی صلاحیت فراہم کرے گی؟

وزیراعظم: ہاں، جی ہاں.

جاؤ: مجھے اس کھیل میں پورے جوزف کیمپبیل کی یادگار کے بارے میں سوچ رہا تھا، یہ خیال کہ ایک ہیرو باہر نکلتا ہے اور الیکشن پسندوں کے ساتھ لڑتا ہے اور فتح کے ساتھ آتا ہے. دنیا کے ساتھ اشتراک کرنے کے لئے کچھ زبردست سبق، اور یہ اس طرح کی قبول شدہ حکمت کی طرح کی طرح ہے، یہ آپ کے خطرے میں آپ کے ساتھ گزرتا ہے. کیا آپ کو فبل 2 میں چیلنج کرنے کے لئے طریقوں کا سامنا کرنا پڑا ہے؟

PM: میں آپ کے لئے چیزوں کو خراب کرنا نہیں چاہتا، اور میں اس پر تبصرہ نہیں کروں گا جب تک آپ کھیل ختم نہیں کر چکے ہیں ، کیونکہ لمحات ہیں، مجھے لگتا ہے، جہاں آپ تھے اس کو یاد کرنے کا حق ہے.

اتفاقی طور پر، میں نے پوری صفر کو ایک دانشورانہ چیلنج ہونے کے طور پر ہیرو چیزوں اور صفر سے ہیرو کو محسوس کیا. مجھے لگتا ہے کہ آپ صفر کو ایک ہیرو کر سکتے ہیں. میں سوچتا ہوں کہ یہ دشواری ہے، اور اس میں ایک موڑ موجود ہے جو آپ استعمال کرسکتے ہیں، لیکن مجھے لگتا ہے کہ یہ ہو گا … مجھے لگتا ہے کہ کوئی ایسا کرنے والا ہے. شاید مجھے نہیں، لیکن ہر چیز سے شروع کرنے اور اسے کھونے کا خیال … اس کے بارے میں سوچنے کے لئے ڈیزائنر کے طور پر مجھے دل لگی ہے، اگر سب کچھ صرف لامحدود طاقت اور تقریبا ہر چیز کو کرنے سے قاصر ہے، شروع کریں، پھر آپ کھوئے ہوئے انتخاب کا انتخاب کرتے ہوئے، آہستہ آہستہ، اور اپنے آپ کو اس دریافت کی پسند میں، مجھے لگتا ہے کہ یہ بہت دلچسپی ہوسکتی ہے.

GO: یہ کچھ ہے جو میں جانتا ہوں کہ آپ نے بہت کچھ کہا ہے. ترقی پذیر طور پر تیار کیا ہے، یہ "یہ دلچسپ، دلچسپ، اعلی تصور سائنس تجربہ ہے جو اصل میں کھیلنے کے لئے بہت دلچسپی نہیں رکھتا ہے،" کے درمیان مسلسل رگڑ ہے، جو کچھ بھی تصوراتی چیزوں کو بچانے کے باوجود دل لگی ہے.

PM: میں صرف یہ سوچتا ہوں کہ بہت وقت، اور اس طرح کی قسم ہے جو میں نے Fable سے سیکھا ہے، اور میں Fable 2 سے ایک ڈیزائنر کے طور پر ایک بہت بڑا رقم سیکھا ہے، یہ ہے کہ یہ بہت زیادہ وقت یہ تجربات ہیں. دلچسپ ہے، لیکن کیا وہ دل لگی ہیں؟ اس وقت میں نے اس بات کو سراہا ہے کہ آپ کس طرح محسوس کرتے ہیں کہ جب آپ کچھ کھیلتے ہیں، اور میں نے محسوس کیا ہے کہ ماضی میں نے اس تجربات کو محسوس کیا ہے کہ مجھے آغاز میں دلچسپی محسوس ہوئی ہے، لیکن آخر میں تھوڑی دیر تک اس کی بے حد ناکام ہوگئی.

جو میں امید کر رہا ہوں اب یہ ہے کہ میں ہمیشہ اس بات کو ذہن میں رکھنا چاہتا ہوں کہ یہ تجربات … مجھے کم مہنگا حاصل کرنے کی توقع نہیں ہے، کیونکہ اگلے منصوبے میں کام کر رہا ہوں جس پر میں واضح طور پر بات نہیں کر سکتا، بیوکوف، مضحکہ خیز ہے بلند نظر. لیکن یہ مرکوز ہے اور آپ کو محسوس ہوتا ہے کہ آپ کس طرح محسوس کرتے ہیں، بجائے تجربہ کیا ہے.

GO: یہ اس سال پہلے کے بارے میں بات کرنے والی دمتری چیز ہے، جس میں آپ کی ابتدائی تحقیق آپ کو بتائی گئی کسی چیز کی طرف اشارہ کرتے ہیں جو سائنسی میگزین کا احاطہ کرتے تھے؟

PM: دیمیتری اصل میں ایک ایسا راستہ تھا جس کا نام ہم اس پر کام کررہا تھا. میرے پوتے کا نام، اور یہ صرف ایک نام ہے جس نے میں نے اس تجربے کو بلایا. وہ لوگ جو پوچھتے رہتے ہیں "جب ڈیمریری آ رہے ہیں" سے ہٹا دیا گیا ہے؟ اور یہ لوگ لوگوں کے لئے کسی کھیل کے بارے میں سوچنے کا ارادہ نہیں رکھتا تھا کہ وہ کھیلنا چاہتے ہیں، لیکن اس تجربے میں سے زیادہ سے زیادہ ہم ایک طویل عرصے تک کھیل رہے تھے.

ہم ہمیشہ یہاں سامان کے ساتھ استعمال کرتے ہیں، اور اس تجربہ جو کچھ ہم کر رہے ہیں اس میں بدل گیا ہے، اور یہ کامیابیاں ہیں اور یہ بہت حیرت انگیز ہے. حقیقت میں، میں فیبل 2 پر کچھ نہیں کر رہا ہوں، اس دوسرے منصوبے سے یہ سب کچھ کرنا ہے.

GO: آپ کو جانا ہے، لیکن میں آپ کو لے جانا چاہتا ہوں … مجھے پتہ ہے آپ نے بات کی ہے اس بارے میں بہت کچھ دیر سے، لیکن میں چاہتا ہوں کہ آپ پی سی گیم انڈسٹری پر لے جائیں. آپ جانتے ہیں، کیا یہ واقعی مر رہا ہے، کیا یہ اصل میں آن لائن سیلز اور ایم ایم اوز کی شرائط میں ہے، پی سی گیمنگ کے ساتھ کیا ہے، اور کیوں؟

وزیراعظم: میں کچھ خوبصورت بنیاد پرست کہنا چاہتا ہوں. مجھے لگتا ہے کہ پی سی گیمنگ صحت مند ہے جیسا کہ یہ رہا ہے. مجھے لگتا ہے کہ شاید لوگ زیادہ پی سی لوگ اپنے کمپیوٹر پر کھیل رہے ہیں، مجھے یہ نہیں لگتا کہ وہ محفلین ہیں. اور میں محفل کے لئے سوچتا ہوں، مجھے لگتا ہے کہ یہ محفلوں کے معاملات کی ایک پریشانی حالت ہے. وہ صرف کھیل ہے جنہوں نے کامیاب کھیلیں، ورلڈ وینکاکس اور سمس ہیں.

جو چیزیں ہم سمجھتے نہیں ہیں، میں سوچتا ہوں کہ اس صنعت میں، اس کے پیچھے آپ کو Pogo، King.com، ان کھیلوں کی بہت بڑی تعداد ہے. میرا مطلب یہ ہے کہ اس نے بڑے مچھلی کو بلایا ہے جو ہر روز ایک نیا کھیل فخر کرتا ہے. یہ کتنا مضحکہ خیز ہے؟ ایک نیا کھیل ہر ایک دن.

میرا مطلب ہے، میں اس نقطہ پر بحث کروں گا کیونکہ اب ان میں سے بہت زیادہ، میرے لئے، بہت بار بار ہو رہی ہے. لیکن مجھے لگتا ہے کہ یہ گیمنگ وہ لوگ ہے جو گیمنگ کے بارے میں بہت زیادہ بات نہیں کرتے ہیں، وہ لوگ ہیں جو ہم آرام دہ اور پرسکون محفل کے طور پر تعریف کرتے ہیں. ایک دن کسی شخص کو اس حقیقت کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور ان لوگوں کے لئے کھیل بنانا شروع کر رہا ہے جنہوں نے حوصلہ افزائی اور بدعت حاصل کی ہے اور ان میں سے بعض منفرد تجربات ہیں جو کنسول کے کھیل ہیں.

دوسری چیز یہ ہے کہ، میرا ذاتی طور پر مطلب ہے کہ میں پی سی کے لئے فائبل 2 بنانا چاہتا ہوں. میں ماؤس سے پیار کرتا ہوں، میں ماؤس پر مبنی نظام کے لئے کھیلوں کو ڈیزائن کرتا ہوں. میرے خیال میں یہ اب بھی کھیل کھیلنے کا ایک راستہ ہے جسے آپ جانتے ہیں، سبھی وائی اور اس سب کے بارے میں بہت پرجوش ہیں، لیکن میرے لئے، ماؤس پی سی کے لئے ایک خوفناک بہت کچھ ہے جو وائی فائی کے لئے کیا اشارہ کرنے والا آلہ تھا. اس نے لوگوں کو کھیلوں کو کھیلنے کے قابل بنایا ہے کہ آپ آسانی سے کنٹرولرز کے ساتھ کنسول پر نہیں چل سکیں. کھیل کھیلنے کا ایک بہت آرام دہ اور پرسکون طریقہ ہے. لہذا میں اب بھی پی سی سے پیار کرتا ہوں.

میں ذاتی طور پر پیار کرتا ہوں … یہ بالکل ایک اعلان نہیں ہے، لیکن میں پی سی پر فبل 2 کو دیکھنا چاہتا ہوں. مجھے لگتا ہے کہ یہ پی سی پر ہونے والا تھا، بڑا چیلنج کنٹرولر سے کنٹرولر کو ماؤس میں تبدیل کر رہا ہے، لیکن اس پورے اخلاقیات کو برقرار رکھنا ہے جو یہ آسان ہو جا رہا ہے، اور کسی کو صرف اسے اٹھا لے اور اسے فوری طور پر اٹھایا جاسکتا ہے. امید ہے کہ intuitively، کس طرح کھیل کھیلنے کے لئے حاصل کریں.

GO: شاید میں اپنے 360 گیم پڈ کو پلگ ان کروں گا. میں جانتا ہوں کہ میں ان دنوں سے زیادہ زیادہ کام کروں گا، اور میں بہت زیادہ کٹر ہوں ماؤس / کی بورڈ، پورے پری ماؤس کموڈور وی 20 -20 اور سی 64 اور بی-128 دور سے باہر آ رہا ہے.

PM: میں جانتا ہوں، وہاں ہے، یہ ہے کہ، یہ ہے، جو دلچسپ ہے. مجھے لگتا ہے … اگر میں Fable 2 کے ایک پی سی ورژن کرنے جا رہا ہوں تو، مجھے لگتا ہے کہ ڈرامہ اسی طرح ہوگا، شاید کہانی اسی طرح ہوگی، لیکن مجھے لگتا ہے کہ ماؤس کی وجہ سے یہ تجربہ بنیادی طور پر مختلف ہوگا. ذاتی طور پر یہ ایک کنٹرولر کے طور پر کر رہا ہے کیونکہ آپ اپنے آپ کو ان لوگوں کو جو کھیلنا چاہیں ان سے الگ کرتے ہیں، اس کا سبھی حصہ نہیں ہے، لہذا مجھے لگتا ہے کہ پی سی ورژن کے ساتھ ایک حقیقی موقع ہے اگر ہم ایسا کریں تو

جاؤ: پیٹر کا شکریہ.