Car-tech

XCOM: دشمن نامعلوم جائزہ: خوفناک، وحی اور شاندار

XCOM 2 War of the Chosen - Легенда - Прохождение - #1 (Стрим на заказ)

XCOM 2 War of the Chosen - Легенда - Прохождение - #1 (Стрим на заказ)
Anonim

XCOM: دشمن نامعلوم ایک باری کی بنیاد پر حکمت عملی کھیل ہے، ایک کلاسک فرنچائز کی واپسی جس نے ایک دہائی سے زائد عرصے تک غیر معمولی رکھی ہے. فاریکسس کھیلوں کی طرف سے تیار کیا (شاید آپ نے تہذیب وی کے بارے میں سنا ہے)، XCOM ایک تاکتیک ریمپ ہے جو آپ کے اجنبی حملہ آوروں کے ایک بظاہر کبھی بھی ختم ہونے والا بھیڑ کے خلاف آپ کے جذباتی، بھاری مسلح فوجیوں کو گھیر دیتا ہے. اور اس اچانک اچانک آواز کا مطلب یہ ہے کہ بجائے زبردست مشن ابھی کھا گیا ہے.

چیزیں بھی بہت اچھی طرح جا رہی تھیں؛ میں نے اس کو چھوڑ کر شاپنگ شاپنگ سینٹر کے ذریعہ ایک اچھی طرح سے تیل کی مشین کے ذریعہ بڑھایا تھا، اجنبی سکم کے ذریعہ اس کے لئے ظاہر کرنے کے لئے نری سکریچ کے ساتھ پھاڑنا تھا. صرف ایک اسٹور ہاؤس چھوڑ کر ایک گھر ممکن ہوسکتا ہے اور گھر کے سر سے پہلے ایک ممکنہ چھپا ہوسکتا ہے. لہذا میں روبوکیوں کو تحقیقات کرنے کے لئے بھیجتا ہوں، دروازے کی طرف سے اپنے انعام کے اعلی درجے کی سپنر کے ساتھ کھڑے محافظ کی حیثیت سے انھیں زیادہ سے زیادہ چھوٹ سکتا تھا.

"چال" آپریٹنگ لفظ یہاں ہے: کھانسی کیڑوں کا ایک ٹکڑا اعلی سطح سے نیچے (ہمیشہ ان سیڑھیوں، لوگوں کو چیک کریں). میں ایک موڑ کو ایک مہذب پوزیشن میں روبوٹ حاصل کروں گا، اور … اوہ. ایک روبوکی نیچے. کیڑوں سے پہلے ان کی آنکھوں سے پہلے دوسرے گھبراہٹوں کو آگ لگانا. میرے سپنر نے خطرے سے نمٹنے کے مقابلے میں پہلے ہی زیادہ نقصان اٹھایا ہے لہذا میں جلدی سے اسے باہر نکال کر اپنی باقی ٹیم کو نوکری ختم کرنے کے لۓ لاؤ. مشن مکمل ہوگیا، میں نے سائنسدانوں کو مطالعہ کرنے کے لئے کچھ نئی لاشیں اٹھایا، اور قیمتوں میں سے کچھ بھی کھو دیا.

XCOM میں سب سے زیادہ براہ راست مشن بھی آسانی سے خوفناک ہو سکتا ہے اگر آپ محتاط نہ ہو.

خوفناک ، برباد، اور شاندار - X-COM واپس آ گیا ہے، اور یہ اب بھی اچھا تھا (اگر بہتر نہیں ہے) تو یہ ٹھیک ہے. کہانی، ہمیشہ کی طرح، بالکل ناول نہیں ہے. غیر ملکیوں نے آکاک چلانے، شہروں کو چلانے، زمین پر قبضہ کر لیا اور عام طور پر ایک پریشانی کا سامنا کرنا پڑا؛ آپ ان کو روکنے کے لئے ذمہ دار ہیں. آپ کے اکثر وقت جنگی مناظر میں خرچ کیے گئے ہیں لیکن یہاں ایک مناسب داستان موجود ہے، تجزیہ کردہ تحریری اشیاء (آپ کے لیبارٹری کی قطار میں مدد سے مدد سے نمایاں طور پر روشنی ڈالی گئی)، یا آپ کے آرام سے نمٹنے کے لئے اختیاری مشن کے ذریعے چھیڑا جاتا ہے. نتیجہ یہ ہے کہ یہ ایک مہم ہے جس میں ایک حکمت عملی کے تجربے کے فرائض پر بیٹھا ہوا ہے، لیکن ٹھیک ٹھیک ہے، جو غیر منقول دہشتگردی کے ساتھ سامراجی جنگجوؤں کو جوڑتا ہے.

اگر آپ کلاسک X-COM سیریز کے پرستار ہیں، باقی اس بات کا یقین کیا ہے کہ یہ تجربہ ہے آسان اور بصری اسکرپٹ کیا گیا ہے، یہ بہت زیادہ حد تک برقرار ہے. لڑائی باری کی بنیاد پر ہے، تحریک اور صلاحیتوں پر خرچ کرنے کے لئے دو کارروائی کے پوائنٹس حاصل کرنے کے چار سے چھ فوجیوں کے اسکواڈ. ہتھیار عام طور پر صرف بار بار ایک بار پھر نکال دیا جاسکتا ہے، جس سے آپ کو لے جانے والے ہر مرحلے کے لۓ جنگلی اور مطابقت پذیری ہوتی ہے.

کھیل کے فوجی چار کلاسوں میں تقسیم ہوئے ہیں: بھاری طبقے نے ایک منگو اور تباہ کن راکٹ لانچر کو بچایا ہے. حملہ طبقہ قریبی سہ ماہی میں لڑائی میں مہارت رکھتی ہے، جس میں ایک شاٹگن اور بہت سے ہتھیاروں سے مسلح مسلح جنگجوؤں کے سربراہ ہیں. سپورٹ کلاس تمام تجارتوں کا ایک جیک ہے، اور شفا یابی کی صلاحیتوں کے لئے کچھ بونس حاصل کر سکتا ہے. سپنر کی کلاس جو ٹن پر یہ کہتے ہیں، اس کی لمبی حد تک زیادہ نقصان پہنچا ہے. اسکواڈ کے مشن مشن میں حصہ لینے کے لۓ، وہ صفوں میں حصہ لیں گے، جو نئی صلاحیتوں کو غیر مقفل کرتی ہیں - آپ کو ہر جگہ سے ایک جوڑی کا انتخاب کرنا پڑے گا، جس میں ہر ٹیم کے لئے حسب ضرورت کی مناسب رقم کی اجازت دی جائے گی.

XCOM ایک طرح کی حوصلہ افزائی کرتا ہے جراحی صحت سے متعلق، کامیابیوں کے ساتھ ان لوگوں کو گھیر لیا جو ایک متوازن ٹیم تشکیل دے سکتے ہیں، اور سطح کے سر کو برقرار رکھیں جبکہ چالاکی AI ان کے اسکواڈ کو الگ کرتا ہے. کور اور مناسب پوزیشننگ نازک بن جاتے ہیں، کیونکہ درخت سٹمپ یا ہائی وے میڈل آپ کے فوجیوں کے نازک فریموں کا مقصد شاٹس کو جذب کرسکتے ہیں. لیکن ماحول بھی تباہ کن ہے، جو آپ کو اپنے فوجیوں کو منتقل کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کرتا ہے. یہاں لڑائیوں کو فائر فائٹس کے بارے میں نہیں، جنگجو ہوشیار ہے.

اگر آپ اپنی ٹیم کو زندہ رکھنا چاہتے ہیں تو اس کا احتیاط بہت اہم ہے اگر آپ اپنی ٹیم کو زندہ رکھنا چاہتے ہیں.

آپ کے سپاہیوں کو قتل کر دیا جائے گا. اس کے بجائے، آپ دشمنوں کو گننے کے لۓ ہیوی کے دباؤ میں آگ لگائیں گے. اور دشمن کے محافظ کو پکڑو. جیسا کہ آپ کھیل کے ذریعے ترقی کرتے ہیں، آپ کی تکلیف کے اختیارات وسیع پیمانے پر ابھی تک بڑھتے ہیں: بھاری مسلح روبوٹ، نفسیاتی قوتیں جو دوستوں میں دشمنوں کو تبدیل کرسکتے ہیں، اور جیٹ پیکس (جیٹ پیکس!) تاکتیکی اختیارات کے بھوک لگی ہیں. اس کے مطابق منصوبہ بندی نقشے بے ترتیب نہیں ہیں، اور کینیڈا اور نایجیریا میں ایک ہی گیس سٹیشن کے ذریعہ دھماکے سے ایک منطقی منقطع ہوسکتا ہے، لیکن یہ تجربہ بہت اچھا ہے. میں تباہ کن نقصانات سے بچنے کے لئے چار سے پانچ گنا کے آغاز سے شروع کردیۓ، اور خاص طور پر علاقوں میں تھوڑا سا واقف محسوس کرنا شروع ہوگیا (اور میرے نقطہ نظر کی منصوبہ بندی کرنے میں مجھے مدد ملی)، کوئی سامنا کبھی بھی نہیں تھا.

: موت فائنل ہے اور ایک بار جب فوجی سپاہی کی گئی ہے تو اس کی کوئی واپسی نہیں آتی ہے اور وہ ان کے تجربے کو لے کر ان کی صلاحیتوں کو پورا کر لیتے ہیں. کلاس XCOM پوری کے لازمی حصوں ہیں، اور ایک اعلی درجہ بندی والے فوجی کو کھو دیا جا سکتا ہے تباہ کن ہوسکتا ہے - خاص طور پر اگر کسی کو کردار کو بھرنے کے لئے چھوڑ دیا نہیں ہے. مشن پر غیر فعال روبوک لے جانے کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے، لیکن بے مثال اپنی مشکلات لاتا ہے؛ کم درجے والے فوجیوں کو دباؤ کے تحت پھیلانے کے لئے پسند ہے اور وہ ایک خوفناک حالت میں گر جا سکتا ہے، ممکنہ طور پر خود یا ان کی ٹیموں (اور کبھی کبھار، دشمن) کو نقصان پہنچا سکتے ہیں.

لڑائی سے زائد XCOM میں کافی زیادہ ہے. کھیل کی افسانوی فوجی تنظیم کے لئے فنڈ کونسل سے بہاؤ، دنیا بھر میں 16 ممالک کے درمیان ایک باہمی تعاون. ہر مہینے کونسل ایک رپورٹ کارڈ پر قابو پاتا ہے جو آپ کی ترقی کا اندازہ کرتا ہے اور انعامات کو رقوم دیتا ہے - پیسہ، اور آپ کے سہولیات کے عملے. کونسل کے اراکین صرف اس صورت میں چپس کریں گے جب انہیں محفوظ کیا جارہا ہے، جس سے خطرے کے لۓ آنکھوں کو رکھنے کے لۓ اپنے ملک پر نگران سیٹلائٹ شروع کرنا ہوگا. آپ کو اقوام متحدہ کے پاس مداخلت کرنے کے لئے، قریبی، کنارے انٹرفیسوں کو بھی ضرورت ہو گی، تاکہ وہ آپ کی قیمتی مصنوعی مصنوعی مصنوعی مصنوعی مصنوعی مادہ کو تباہ کردیں. جب غیر ملکی حملہ کرتے ہیں تو، ایک قوم کا خوفناک سطح بڑھ جاتا ہے. مشن کامیابی سے مکمل کرکے آپ اسے کم کر سکتے ہیں؛ یہ بہت دور بڑھتے ہیں، اور ملک کونسل سے واپس آ جائے گا، آمدنی کا ایک ممکنہ ذریعہ کاٹ.

یہ کافی آسان لگتا ہے: لانچ سیٹائٹائٹ، غیر ملکی کو تباہ، پیچیک جمع. لیکن آپ کو (اور ان کے ہتھیاروں) کے بارے میں مزید جاننے کے لئے تحقیق کو فنڈ دینے کی بھی ضرورت ہوگی. اور بیس کے اخراجات کی ادائیگی کریں، لہذا آپ ریسرچ اور تعمیراتی سازوسامان کے لۓ مزید مصنوعی مصنوعیات اور سہولیات کی میزبانی کر سکتے ہیں. آپ کے فوجیوں کو نہیں بھول سکتا - وہ سب سے بہترین ہتھیاروں اور سامان کی ضرورت پڑے گی جسے آپ اجنبی منفی کے ساتھ پیر کو پیر جانے کے قابل بن سکتے ہیں. بنایا جانے کے لئے مشکل فیصلے ہیں، کیونکہ متعدد ممالک ایک ساتھ ساتھ امداد کی درخواست کریں گی، آپ کو یہ فیصلہ کرنے سے روکنے کی ضرورت ہے کہ سب سے بڑی ضرورت کون ہے (یا بہترین انعام کی پیشکش کی جائے). اس وقت غور کرنے کے لئے ٹائمبل قابل ہے: غیر ملکی کسی بھی لمحے میں ہڑتال کر سکتا ہے، لیکن اس سیٹلائٹ کی تعمیر کرنے کے لئے 20 دن لگتے ہیں (اور اس کا آغاز کرنے کے لئے 4)، جبکہ تحقیقات اور تعمیراتی منصوبوں کو بھوک لگی ہوگی.

غیر ملکی حملہ آور صرف ایک ہی ہیں XCOM کے کمانڈر کے طور پر آپ کو بہت سی چیلنجوں سے نمٹنے کے لئے پڑے گا.

XCOM بالآخر ایک گرینڈ جادو کارروائی ہے، اس کے ساتھ ساتھ آپ کے کھیل کا وقت مینجمنٹ ریسرچ اور تعمیراتی منصوبوں کو خرچ کیا گیا ہے، بجٹ کو توازن اور رینڈم نمبر خدا سے دعا کی جاتی ہے کہ آپ ' جب تک کہ آپ کے تجرباتی سپنر اس بیمار سے باہر نہ ہوجائے تو آپ کو کسی بھی بڑی مصیبتوں سے بچایا جائے گا. کچھ لکھا ہوا اہم واقعات اور ماہانہ کونسل کی رپورٹوں کی استثنا کے ساتھ، کوئی بھی نہیں کہہ رہا ہے کہ جب غیر ملکی ہڑتال کریں گے تو، آپ کو اپنے تمام گیندوں کو ایک پاگل دوڑ میں دشمن کے ایک مرحلے پر رہنے کے لئے ہوا میں رکھنے کے لئے حوصلہ افزائی کی جاتی ہے. ایک مصروف انٹرفیس چیزوں کے ساتھ ساتھ واضح کلیدی مینو، سادہ تحریک کنٹرول اور ایک مکمل طور پر متحرک بیس کے ساتھ زندگی میں آتا ہے جیسے آپ اس پر نئے حصوں کو بولتے ہیں.

کھیل کامل سے دور ہے، اس کے کلچری کتاب کے ساتھ اور بالآخر بار بار گیم پلے میکانکس. کچھ بھی گلیوں میں بھی موجود ہیں، جن میں ایک کیمرے بھی شامل ہے جو اس کے ساتھ ساتھ مختلف سطحوں کے علاقے کو ہینڈل نہیں کرتا ہے. لیکن تجربے کی نمائش کا سلسلہ جاری رہتا ہے، اور آپ کو کھیل کی حکمت عملی تلاش کرنے کے لۓ مشکل پر زور دیا جائے گا یا دوسری صورت میں آپ کو ہر اقدام کے لے جانے کے لے جانے کے لۓ آپ کو ایک ہی سطح کے گروہ کو فروغ مل سکتا ہے. آپ کو نئے اہداف کے لئے بھوک لگی ہے یا آپ کو بھوک ہونا چاہئے، ہمیشہ ضرب الہی ہے، جس میں مقابلہ کی عوامی جگہ میں آپ کے اپنے ڈیزائن کے کھیل کے جنگی انجن اور ٹیموں کو لاتا ہے.

اگر آپ ایک بار ایک X-COM فین تھے، تو اس کھیل کو خریدیں. اگر آپ حکمت عملی کے کھیل پسند کرتے ہیں - خاص طور پر موڑ پر مبنی افراد - اس کھیل کو خریدیں. دراصل میں واضح طور پر صاف کرنے کی وجہ سے سوچنے کے لئے سخت زور دیا جائے گا، اگرچہ میں نے اعتراف سے ہی عنوانات کی طرف اشارہ کیا ہے جو اتنی اچھی طرح پیچیدگی اور مزہ کو یکجا کر سکتا ہے. سب نے کہا، یہ ایک حکمت عملی پرستار ہونے کا ایک اچھا دن ہے.