انڈروئد

چین کے ورلڈ وائکنگ Languishes آف لائن

سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار

سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار
Anonim

چین میں ایک ہفتے کے طویل عرصے تک ورلڈ وینک سرور کے دورے پر تائیوان سرور یا دیگر کھیلوں میں لوگوں کی تعداد میں اضافہ ہوا ہے جبکہ ایک نیا آپریٹر بلجیزارڈ تفریحی بلاکبسٹر کے حصول میں لے جاتا ہے. چین.

ایک برفانی طوفان کا نمائندہ بدھ کو اندازہ لگایا گیا ہے کہ جب ورلڈ وینکک چین میں آن لائن دوبارہ واپس آ جائے گا.

عالمی جنگ کار چینی چینی سرورز 7 جون کو آدھی رات کے بجائے آٹھ برس بعد آف لائن ہیں. چین کے ساتھی، The9.

چین میں کھیلوں پر لے جانے کے لئے برفانی طوفان نے چینی پورٹل اور آن لائن کھیل کمپنی NetEase.com کو پہلے ہی منتخب کیا تھا، لیکن NetEase ہینڈ آف تاریخ کی طرف سے تیار نہیں تھا. کھیل کے بعد سے جاری رہا جبکہ سرکاری انتظامات کی ویب سائٹ کے مطابق NetEase اور برفانی انجنیئر انجنیئر اسے بیک اپ کے لۓ "گھڑی کے ارد گرد" کام کرتے ہیں.

NetEase اور Blizzard سابق آپریٹر کے کھیل کے اعداد و شمار کے ان کی سنیپ شاٹ کی جانچ کر رہے ہیں اور مکمل کر چکے ہیں. ایک ویب سائٹ کے تجزیہ کار زو Xufeng نے کہا، "مکمل طور پر نئی ہارڈ ویئر کی تنصیب نے کھیل کو چلانے کیلئے خریدا، سرکاری ویب سائٹ پر بدھ کو بدھ کو کہا.

چین میں تقریبا 50 ملین بارہ آن لائن کھیلوں کے کھلاڑی ہیں. ولیمز کی دنیا چین میں سب سے بڑا یا سب سے زیادہ منافع بخش کھیل نہیں ہے، لیکن یہ سب سے بہتر نام سے مشہور ہے.

ورلڈ آف وار وار ورلڈ کے آخری سال کے اختتام میں گزشتہ سال کے آخر میں 11.5 ملین صارفین تھے. کمپنی اس نمبر کو اس خطے میں نہیں توڑتی ہے.

کھیل زیادہ دیر سے زیادہ کھلاڑیوں کو کھو دیتا ہے جو اس سے زیادہ ہے، اور چینی چینی کمپنیوں نے اپنے اشتہارات کے بجٹ کو ناقابل اعتماد میں بڑھایا ہے، زو نے کہا. انہوں نے کہا کہ بہت سے لوگوں نے اس کھیل کو ختم کرنے کے دوران دیگر کھیلوں کو لے لیا ہے.

اب بھی، زیادہ سے زیادہ کھلاڑیوں کو ختم ہونے کے بعد واپس آنے کا امکان ہے.

مینلینڈ چین میں بہت سے ورلڈ آف مین کھلاڑیوں نے تائیوان سرور میں بھی منتقل کردیا ہے. بلزیزڈارڈ کے نمائندے نے بتایا کہ منتقلی کے دوران، اس کا مطلب یہ ہے کہ ایک سست کنکشن اور ایک نیا اکاؤنٹ شروع کرنے کے لۓ.

کھلاڑیوں کے سیلاب نے گھڑی شام کے گھنٹوں کے دوران تائیوان سرور میں لاگ ان کرنے کے کئی گھنٹوں تک انتظار کیا ہے. میڈیا نے کہا.

پہلے منتقلی کی ویب سائٹ نے کہا کہ نیٹ ورکس ورلڈ وائکاک کو چلانے کے لئے استعمال کرتا ہے، "ماضی سرورز" کے کمپیوٹنگ پاور دو بار پڑے گا. کم از کم دو ٹیڈ سرورز نے گزشتہ سال چین کے سب سے اوپر 100 سپر کام کرنے والوں کی ایک فہرست تیار کی، جس میں آن لائن کھیلوں کو چلانے کے لئے ضروری بڑے پیمانے پر کمپیوٹنگ وسائل کو نمایاں کیا جا رہا ہے.

چین کے آن لائن گیم انڈسٹری میں آمدنی گزشتہ سال 208 بلین یوآن (3 ارب امریکی ڈالر) تھی. اور iResearch کے مطابق، 2012 تک 10 ارب ڈالر تک بڑھ سکتا ہے.