ویب سائٹس

ڈریگن عمر میں کیوں کہانی کیوں نہیں بولتی

جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1

جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1
Anonim

ڈریگن عمر اصل (ایکس باکس 360، پلے اسٹیشن 3، ونڈوز) کا تصور بھواویر کی گرینڈ واپسی کا تصور فنکشن کردار ادا کرنے کے لئے، ایک سٹائل یہ سازش کی گئی ہے کہ کبھی کبھی کبھی کبھی نہیں 2002. یہ پوری طرح دنیا کی تیاری سے بایووارئر کی تیسری شاٹ ہے، ایک متحرک فنتاسی اس کمپنی کو محفوظ رکھتا ہے جس کی بنیاد پر "گہری ناگوار فنتاسی" ہے جو حقیقت پسندانہ فنتاسی افسانوی مصنفین جارج آر آر مارٹن، جس کی وسیع پیمانے پر برف کی آگ اور آگ کی سیریز کے بڑے پیمانے پر گانے پر غور کرتے ہیں کی طرف سے حوصلہ افزا ہیں. سٹائل کے لئے یارڈسٹک.

یہ چند (اور شاید ہی) آر پی جیز میں سے ایک ہے جس میں کئی طرح کے طریقوں کی پیشکش کی جا سکتی ہے. بائیو ویئر کے مطابق - ایک کردار کے مسودے کی بجائے جس میں صلاحیتوں یا پیشہ ورانہ انتخاب صرف داستان کے دوران سرسر کا ذکر کرتے ہیں، ڈریگن عمر میں کھلاڑیوں میں سے کسی چھ تفصیلی اصل کہانیاں، کہانیوں کا انتخاب کرتے ہیں - اس پورے تجربے کو گونجنے اور اسے بنیادی طور پر تبدیل کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. طریقوں.

[مزید پڑھنے: ہمارے بہترین ونڈوز 10 چالیں، تجاویز اور موافقت]

لیکن کیا کر سکتے ہیں کمپنی فلاسسی کلیچوں پر چھلانگ کے بغیر اسے دور کر سکتے ہیں؟

میں نے فنکشن کا اظہار کیا ہے فنکشن کردار اداکاری کھیلوں میں کھیل " بیکار ہے. " ڈریگن ایج لیڈ ڈیزائنر مائیک لڈلاوا نے مندرجہ ذیل انٹرویو میں وضاحت کی ہے کہ ڈریگن عمر کی تخلیق میں کہانی نہیں ہوگی

یہ حصہ ایک (حصہ دو، حصہ تین)

کھیل آن: مجھے ڈیوڈ کے بارے میں بتائیں. گیڈر. وہ ڈریگن عمر کی تخلیق پر آپ کے لیڈر مصنف ہیں، لیکن انہوں نے ڈریگن عمر کے کائنات میں قائم ایک نبوت کتاب بھی لکھی ہے.

مائیک لیدلا: ڈیو دل میں ایک عالمی بلڈر ہے. وہ ایک خلا پیدا کرتا ہے جو بہت حقیقی محسوس کرتا ہے اور صرف "ٹھیک ہے" سے باہر کثافت ہے. ہمیں کھیل کے لئے ان جوابات کی ضرورت ہوتی ہے. انہوں نے ڈریگن عمر میں ایک جگہ بنائی ہے کہ میں سوچتا ہوں کہ اس سے باہر چلتا ہے، اور دنیا میں پیش رفت کو تیار کرنے سے، اسے ناول کو تاریخ میں ذہن میں لکھ دینا. جب وہ ناول کر رہا تھا تو وہ پورے کپڑے سے کاٹ نہیں رہا تھا، لہذا اسے اس کے حروف اور ان کے رشتے کو ایک سطح پر تلاش کرنے کی اجازت دیتی ہے اگر وہ تمام بھاری کرنا پڑا تو خرگوش سے لفٹنگ.

GO: آپ ڈریگن عمر دنیا کا ایک قلم اور کاغذ ورژن ہے جو لوگ سڑک پر نیچے آ رہے ہیں جنہوں نے جورج آر آر مارٹن کے آئس اینڈ آگ کے لائسنس کو برباد کر دیا. کیا گائڈر اس کے ساتھ کچھ کرنے کے لئے ہے؟

ایم ایل: نہیں، گرین رونسن کی طرف بڑھ رہا ہے، اور وہ ہمارے ذریعہ بہت سارے وسائل کے مواد سے کام کر رہے ہیں اور اس وجہ سے ہمارا وسیع پیمانے پر دستاویزات ہیں. پوری ڈریگن عمر کی جائیداد. لیکن ڈیو کی اس میں براہ راست ملوث نہیں ہوا.

میں اپنے آپ کو گرین رینن کے ساتھ ایک منظوری کی سطح پر کام کر رہا ہوں، اور یہ واقعی میں بہت خوش ہوں کہ ڈریگن عمر نے انہیں کتنی رقم فراہم کی ہے، لیکن ڈیو توجہ مرکوز کر رہے ہیں. ناولوں اور کورس خود ہی شروع ہوتے ہیں.

GO: کیا گرین رونن کا نظام آپ کو ویڈیو گیم کے لئے تیار کیا جاسکتا ہے؟ یا وہ آپ کے سسٹم لے رہے ہیں اور اس کے ساتھ کچھ مختلف کرتے ہیں؟

ایم ایل: وہ بنیادی طور پر قواعد مقرر کرتے ہیں اور ڈیزائن کرتے ہیں کہ ڈرائیوز ایک قلم اور کاغذ کی شکل میں تیار ہوتے ہیں. یہ ایک اپنی مرضی کے مطابق نظام ہے، جو ہم نے تیار کیا تھا اسی طرح ہم قوانین کو تیار کرنے کے لئے بیٹھے تھے.

GO: آپ نے ڈریگن عمر کی آبادیوں کو "ایچ بی بی آر ایچ جیز" کہا ہے، "یہ ثابت ہوتا ہے کہ آپ کچھ کچھ کے بعد ہیں. بالڈور کے گیٹ اور Neverwinter نائٹس کے ساتھ آپ کے پہلے کام کے مقابلے میں جدید اور حقیقت کی بنیاد پر. کچھ فنانسسی سٹائل کے بارے میں بات چیت کرتی ہے کہ آپ کو اپنانا کرنا ہوگا.

ایم ایل: ایچ بی او نے واضح طور پر کہانی کی زیادہ مقدار غالب نوعیت کا اندازہ کیا ہے. وہ sitcom کے ماڈل سے دور جا چکے ہیں اور زیادہ سے زیادہ کوششیں اور سچ … آپ کو مرکزی مرکزی دھارے کے نیٹ ورک کی چیز کے طور پر کیا خیال ہے. محفوظ سامان. تو میرے ذہن میں، ڈریگن عمر میں کچھ چیزیں ہوتی ہیں جو ہم کلاسک فنانس کے بارے میں سوچتے ہیں توڑنے کے لۓ توڑتے ہیں، اور میں سوچتا ہوں کہ ان میں سے بعض جورج آر آر مارتین کی اپنی کتابوں میں کیا کر رہے ہیں.

خاص طور پر، ہم اس احساس کو دور کرنا چاہتے ہیں کہ تصوراتی، بہترین آرام دہ اور پرسکون ہے، اور ایک عام شخص کے لئے تصوراتی، بہترین پیش کرتے ہیں، کیونکہ ہرمان اب بھی بہت شاندار ہے. تقریبا خوفناک، حقیقت میں. کلیدی کشیدگی میں سے ایک جو ہم اپنانے کی کوشش کر رہے ہیں یہ ہے کہ نتائج کے ہلکے وزن میں کمی محسوس ہوتی ہے جو تصور میں ہوسکتی ہے. ایسا ہی ہے جیسے "اوہ، وہ مر گیا ہے … لیکن ٹھیک ہے! کیونکہ ہم نے اسے دوبارہ شروع کیا!" کسی بھی موت کے قریبی تجربے یا روشنی کی سرنگ کے بارے میں یا حقیقی زندگی کی طرح کبھی بھی بات نہیں کرتے، زندہ بچنے والا "اوہ میرے خدا!" آپ جانتے ہیں، ہم ناقابل اعتماد شدید تجربے سے بات کررہے ہیں.

جب ہم دنیا اور کھیل کی وضاحت کررہے تھے، تو ہم نے کہا کہ "کچھ چیزیں جو ہم نے عطا کی ہیں وہ کیا ہیں؟" اور "ہم انہیں کیسے مختلف طریقے سے کرتے ہیں؟" ہم کس طرح ایک سیاہ، حقیقت پسندانہ نقطہ نظر کرتے ہیں؟ ہم اس کا مطلب یہ ہے کہ جب ہم "تاریکی ہیرو فنانس" کہتے ہیں اور ہم اس کے بعد کیا ہوسکتے ہیں تو اس کے مقابلے میں زیادہ بالغ تجربہ ہے. الیون ہمیشہ فطرت کے رہائشی ہیں، اخلاقی قسم کی، عام طور پر یہ عقیدہ اور شاید دھندلاہی دوڑ کے طور پر سمجھا جاتا ہے. آپ کھیل ورکشاپ کے وارہرمر 40 ک کائنات اور الڈر اعلی درجے کی ٹیکنالوجی اور چیزیں بھی جا سکتے ہیں، لیکن وہ اب بھی ایک مردہ نسل ہیں. لہریں یلوس بننے کی کوئی بات نہیں ہے لگتا ہے. ہم نے کہا، ہم اسے کس طرح تبدیل کر سکتے ہیں؟ ہم یہ کیسے کر سکتے ہیں لیکن اس حقیقت کو برقرار رکھنے کے بارے میں یہ بھی برقرار رکھتا ہے کہ وہ قائداعظم ہیں؟

لہذا ہمارے قائداعظموں کے ساتھ، امر کی شدت اور اس خیال کا اندازہ ہے کہ وہ ایک ہزار سال رہتے ہیں. اس کا مطلب یہ ہے کہ اسے پٹھوں سے باہر نکالا جائے. اسی طرح کے طاقتور، جادوگرانہ مخلوق کے طور پر اس طرح کے قیاسات جو عظیم قابو پاتے ہیں، قدیم جادو کو دور کرنے کی ضرورت نہیں تھی، لیکن اس وقت کے لئے ہم اس وقت کے لئے نہیں محسوس کرتے تھے، جب ہم ڈریگن عمر کو اپنی تاریک سر کے ساتھ قائم کرنا چاہتے ہیں.

اس کے نتیجے میں، ہمارے قابو میں ایک سلطنت تھی، لیکن یہ گر گیا، اور وہ اصل میں غلام بن گئے ہیں. وہ صرف اس صورت حال سے باہر نکل گئے ہیں. وہ تین نسلیں آزادی کی جا رہی ہیں، اور وہ شہروں میں سب سے زیادہ حصہ کے لئے یہودی بستیوں میں رہتے ہیں، اس کے علاوہ جنگل میں رہنے والوں کے علاوہ، بہت زینفوبی ہیں، اور ان کے خلاف ہونے والے جرائم کے بارے میں نفرت ہے. ان کی تشدد اور دھوکہ دہی کی تاریخ ہے، اس واقعہ کے بعد واقعہ کے بعد واقعہ، جہاں کہیں بھی کسی کو یاد نہیں کیا جاتا ہے، اس کے لئے قائضوں کو تقریبا تکلیف دی جاتی ہے. اور یقینا یہ کھیل کے عظیم اسرار میں سے ایک ہے، بالکل وہی ہوا.

یہ انہیں ایک کنارے دیتا ہے. یہ انہیں تازہ بنا دیتا ہے. آپ اب بھی انہیں ان کے کنارے کے طور پر تسلیم کرتے ہیں. پوٹ-کان، لہر، آپ جانتے ہیں، بہت اچھا، جادو کے ساتھ اچھا. لیکن اس کی بنیادی بات یہ ہے کہ ایک بار آپ نے پہلے ہی "ابتدائی" یہ ٹھیک ہے، "آپ اختلافات کو دیکھتے ہیں. اور ہم ان کی اصل کہانیوں کا استعمال کرتے ہوئے واضح طور پر پیش کرتے ہیں. یہی وجہ ہے کہ کھیل عام فصلیت سے کہیں زیادہ ہونے میں کامیابی حاصل کرتی ہے. یہ آپ کو متوقع طور پر کناروں سے دور کر دیتا ہے.

GO:

آپ کھلاڑیوں کو چھ چھ اصل کی کہانیوں سے منتخب کرنے کی اجازت دیتے ہیں، کہانیاں جنہوں نے آپ کو پورے کھیل کے تجربے میں گونج دینے کا مشورہ دیا ہے. ڈریگن عمر کی دنیا کی دنیا ان انتخابوں کے متعلق کس طرح قابل یا عکاس ہے؟ کیا وہ راستہ تبدیل کرتے ہیں جسے پورے کھیل میں کھیلنا ہے، یا صرف کبھی کبھار افسانوی نوڈ کو مدعو کیا جاتا ہے؟ ایم ایل:

ہمارے لئے اصل میں کھیل کا ایک اہم عنصر ہے جس نے ہم عنوان کو لفظ میں شامل کیا ہے. ہم جانتے تھے کہ ہم یہ حق کرنا چاہتے ہیں اور انہیں کھیل کا ایک معزول بنانا چاہتے ہیں. ہم یقینی طور پر ایک سرسری نقطہ نظر کر سکتے ہیں، لیکن اس کے بجائے ہم نے سوچا، "ٹھیک ہے، جو کھیل کے قابل بنانا ہے اس کے بارے میں مطمئن کیا ہے؟" یہی ہے جہاں میں سوچتا ہوں کہ یہ شروع ہوتا ہے - جانتا ہے کہ آپ کو اس کھیل پر توجہ مرکوز شروع کرنا ہے جو آپ کو نقطہ نظر اور مختلف ذائقہ دیتا ہے جب آپ آخر میں چیزیں شروع کررہے ہیں. اس کے ساتھ ذہن میں، ہم نے ایک کنسرٹڈ کوشش کی باقی تمام کھیلوں میں آپ کے اصل کے مختلف عناصر کو بلانے کے لئے، اہم حصہ یہ ہے کہ ہم مناسب پوائنٹس پر کرتے ہیں. اگر کھیل مسلسل اس کو پھینک دیتا ہے تو، اسے خاص ہونے کا کوئی احساس کھو جائے گا. اس کے بجائے، ہم نے اس بات کو یقینی بنایا کہ اس کھیل میں لمحات موجود ہیں کہ "اوہ، آپ اس اصل میں ہیں،" لیکن اصل میں اس اصل سے حروف کو دوبارہ تخلیق کرتے ہیں اور ان کو اصل میں اس پر مبنی طور پر اس پر مبنی طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے کہ آپ نے اس کے دوران کیسے کام کیا.

یہ آپ کے ساتھ کام کر رہے ہیں بڑے بڑے پوائنٹس کے لحاظ سے، آگے آگے بڑھا دیتا ہے. اگر آپ میج کی اصل کہانی سے باہر آتے ہیں تو، جب آپ آخر میں مراج ٹاور واپس آتے ہیں، تو آپ اس کھیل میں گرے وارڈین کے بعد کام کر رہے ہیں جن میں سے ایک ہے، حروف آپ کو یاد رکھے گی. وہ آپ کو اپنے راستے پر کام کرنے کا راستہ یاد رکھیں گے. وہ آپ کے ابتدائی جانچ کے دوران کئے جانے والے قسم کے فیصلے کو یاد رکھیں گے اور اس کے مطابق عمل کریں گے.

جہاں نظام واقعی میں چمکتا ہے، میں سوچتا ہوں، یہ ایک کردار ہے جو مغل ٹاور پر جاتا ہے بہت ہی حروف اور وہ مختلف طور پر ردعمل کریں گے. وہ آپ کو نہیں پہچانیں گے. آپ کے کردار میں کوئی مداخلت نہیں ہوگی. لہذا آپ کو یہ سیکنڈری مقصود ہے، جس میں ایک سے زائد جگہ پر واقع ہوتا ہے جب اس میں اضافے کی گہرائی اور گرینولائٹی ہے. اسے کئی دفعہ بلایا جاتا ہے. نتیجے کے طور پر، آپ کو یہ محسوس ہوتا ہے کہ آپ کی اصل صرف کچھ لوگوں کو کبھی کبھار ذکر نہیں کرتے ہیں، بلکہ کچھ بھی آپ کے مطابق کام کرتے ہیں اور آپ کے اختیارات کے مطابق لوگوں کے مطابق منسلک ہوتے ہیں. یہ تنخواہ آف ہے، "گو، یہ 20 گھنٹے ہو چکا ہے، میں نے آخر میں اس جگہ واپس آنے میں کامیاب ہو چکا ہے، اور لوگ ابھی بھی مجھ پر ناراض ہیں" یا "لوگ مجھے دیکھ کر ناقابل یقین حد تک خوش ہیں." یہ صرف ایک لعنت کا ذکر نہیں ہے، لیکن جس طرح آپ نے ان ابتدائی دنوں میں اپنے کردار کو اپنایا تھا اس کے لئے بہت مخصوص کال بیک.

دو طرفہ پر

مجھے ٹویٹر پر عمل کریں @ game_on