انڈروئد

نیلی وہیل چیلنج کی وجہ سے نوجوان نے خود کشی کیوں کی؟

نبیاں دا چارہ جیڑا، میرا سہرا جیڑا قصیدہ 1

نبیاں دا چارہ جیڑا، میرا سہرا جیڑا قصیدہ 1
Anonim

پچھلے مہینے ممبئی میں ایک 14 سالہ لڑکے نے اپنے گھر سے ہی اپنی موت کی جان لے لی اور اس واقعے نے معاشرے کے ساتھ ساتھ انٹرنیٹ برادری کو بھی صدمہ پہنچا کیونکہ اس موت کا تعلق بلیو وہیل چیلنج نامی ایک آن لائن سوشل میڈیا گیم سے تھا۔

یہ خودکشی ایک دفعہ کا معاملہ نہیں تھا۔ یہ کھیل ، جس کے بارے میں مبینہ طور پر 22 سالہ روسی مجرم ، فلپ بڈیکن نے ڈیزائن کیا تھا ، عالمی سطح پر نوعمر لڑکیوں اور لڑکوں کی 130 سے ​​زیادہ جانیں لے چکے ہیں۔

گیم کھلاڑی کو 50 دن تک پیارے کاموں کو مکمل کرنے پر اکساتا ہے اور جب کھلاڑی خود کو ہلاک کردیتی ہے تو آخری کام جیت جاتا ہے۔ ہر کام کو بطور ثبوت شیئر کرنے کے لئے فلمایا جانا ہے۔

کاموں میں ایک ہارر یا نفسیاتی فلم دیکھنا ، خود کو بلیڈ ، انجکشن سے کاٹنا اور دوسرے طریقوں سے خود کو نقصان پہنچانا شامل ہے۔

نیوز میں مزید: ٹویٹر جرائم کی پیشگوئی میں مدد کرسکتا ہے: مطالعہ۔

معروف ذہنی صحت کے ماہرین کے مطابق ، نو عمر افراد اس طرح کے آن لائن کھیلوں کا شکار ہیں کیونکہ اس سے انہیں آزادی کا احساس ملتا ہے جو حقیقی دنیا میں دستیاب نہیں ہے ، جس کی وجہ سے ان کو ایڈنالائن بہت زیادہ ملتا ہے۔

“نوعمر عام طور پر یہ خطرہ مول لیتے ہیں کیونکہ وہ کمزور اور توثیق کے حصول کا شکار ہیں۔ اس کے علاوہ ، ان سے یہ محسوس ہوتا ہے کہ وہ کسی چیز کا حصہ ہیں جو ان سے بڑی چیز ہے۔ "، نئی دہلی کے فورٹس ہیلتھ کیئر میں شعبہ دماغی صحت اور طرز عمل سائنس کے ڈائریکٹر سمیر پریخ نے آئی این ایس کو بتایا۔

“یہ دیکھا گیا ہے کہ کچھ نوعمروں میں خود اعتمادی بہت کم ہے ، اور ہم مرتبہ کی منظوری پر نمایاں انحصار کرتے ہیں۔ ان کے ل the ، بیرونی ماحول متاثر کن وسیلہ بن جاتا ہے ، اسی وجہ سے وہ کسی خاص شبیہہ (منصوبے) کے لئے کچھ کرنے کو تیار ہیں ، ”میکر سوپر اسپیشلیٹی ہسپتال ، ماکیٹ ہیلتھ اینڈ بیویوئورل سائنسز کے ڈائریکٹر ، سمیر ملہوترا نے کہا۔ ، نئی دہلی.

ماہرین کے مطابق ، یہاں تک کہ اگر کوئی کھیل تجسس سے باہر کھیل کو کھیلنے کا فیصلہ کرتا ہے تو ، کھیل کے ڈیزائن کی وجہ سے وہ اس میں متوجہ ہوجاتا ہے ، نفسیاتی طور پر کھلاڑی کو جاری رکھنے میں جوڑ توڑ کرتا ہے۔

"جو لوگ اس طرح کے کھیل کھیلنے کے لئے راغب ہیں وہ خود بھی نفسیاتی امور سے گزر رہے ہیں جیسے توجہ ، عدم دلچسپی ، ناکافی یا نااہل محسوس کرنا۔ گروگرام کے پاراس ہاسپٹل سے ماہر نفسیات جیوتی کپور مدن نے کہا کہ ایسے افراد چیلنجوں کی طرف راغب ہوئے ہیں جو معاشرتی طور پر قبول کیے گئے اصولوں کی نفی کرتے ہوئے انہیں مقصد کا احساس دلاتے ہیں۔

نوعمری سے نپٹنے والے نوعمر افراد پہلے ہی بہت دباؤ میں ہیں کیونکہ وہ نئی ذمہ داریوں کے بارے میں ، خود اور معاشرے کے بارے میں مزید سیکھ رہے ہیں۔ اس سے سرکش فطرت کا عروج ہوتا ہے جہاں وہ معاشرتی اصولوں کے خلاف کام کرنے کا شکار ہیں اور یہ فطری طور پر واقعہ ہے۔

خبروں میں مزید: WannaCry Ransomware ہیکر نے اپنے ،000 140،000 بٹ کوائن والیٹ کو کیش آؤٹ کیا۔

یہ کھیل صرف نوجوانوں کے اسی نفسیاتی خوف کا فائدہ اٹھاتا ہے - جیسا کہ یہ جذباتی طور پر وہ کمزور حالت میں ہیں - اور خود کو ایک موقع کے طور پر پیش کرتے ہیں جو اصولوں کو پامال کرتے ہیں اور سرکشی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔

اس کھیل کے تخلیق کار نے ایک انٹرویو میں کہا تھا کہ اس کھیل کی اصل وجہ 'لوگوں کو مشتعل کرکے معاشرے کو صاف کرنا ہے جو یہ سمجھتے ہیں کہ وہ خود کشی کے لئے زندہ رہنے کے لائق نہیں ہیں'۔

انٹرنیٹ ایک بہت بڑی جگہ ہے جہاں کوئی آزادانہ طور پر گھوم سکتا ہے اور والدین کو ویب کے خطرات سے آگاہ کرنے کی ضرورت ہے۔ یہ ایک ایسی طاقت ہے جو اتنی ہی فعال ہے جتنی تباہ کن ہے۔

(آئی اے این ایس کی معلومات کے ساتھ)