ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج
پی سی گیمنگ کی موت، پی سی گیمنگ کی زندہ اور اچھی طرح سے. اگر آپ پی سی گیمر ہیں، تو آپ شاید یا تو سننے کے لئے بیمار ہیں. حالیہ پنڈتری میں کمی کی صنعت کے طور پر پی سی گیمنگ کا اندازہ لگایا گیا ہے، لیکن پی سی گیمنگ الائنس کے مطابق ریئل ریئل اسٹائل پبلشرز کا ایک گروہ بالکل بڑے پیمانے پر شائع لیکن خوردہ فروخت کے اعداد و شمار کو غیر معمولی شائع کرنے کے غیر حاضر نقطہ نظر کو لانے کے لئے اپنی پوری کوشش کرتا ہے.
گیمنگ رینڈی سٹیڈ کے انٹیل ڈائریکٹر PCGA کے کھڑے صدر ہیں. ہم نے PCGA کی سرگرمیاں واضح کرنے کے لئے ان کے ساتھ پکڑ لیا اور دیکھتے ہیں کہ اگر ہم کسی بھی روانی مباحثے کو مسترد کر سکتے ہیں.
(یہ حصہ ایک ہے، دو، تین، چار، اور پانچ.) کھیل 9:> کھیل پر:
اپنی ویب سائٹ پر، "پی سی گیمنگ الائنس دنیا بھر میں پی سی گیمنگ کا مستند آواز ہو گا … ہم پی سی گیمنگ کے بازار کے بارے میں تحقیقات اور اعداد و شمار شائع کریں گے." آپ کی تشکیل، ساخت، اور مقصد کے بارے میں بات کریں. سینگ سٹیڈ:
تنظیم کی تشکیل نجی اور غیر قانونی تنظیم کارپوریشن کے قیام سے پہلے نجی میں ہوئی. ہم 501c ہیں، جس میں غیر منافع بخش تنظیموں کی صنعت ہے جس میں انڈسٹری کنسوریمیم ہیں. یہ ہمیں ایک دوسرے کے ساتھ آنے کے لئے ایک فورم فراہم کرتا ہے اور بغیر کسی تنازعات کے بغیر صنعت کی سمت کے بارے میں بات چیت کرتے ہیں. اگر ہم ہر ایک کمپنیوں کے ساتھ خاص طور پر ملاقات کرتے ہیں تو، وہاں ایک قابل اعتماد اثرات ہوں گے جس سے کسی تنظیم کے ذریعہ جو ہر میٹنگ کے آغاز سے کہتا ہے، نہیں، ہمارے پاس ایک مستحکم بیان ہے. ، ہم اسے پڑھتے ہیں، آپ کو یہ جاننے کی توقع ہے کہ آپ کو یہ سمجھنے کی توقع ہے کہ آپ کو اس کا احترام کرنا ہوگا. ہم حریف ہیں لیکن ہم یہاں اسی مقصد کے لئے ہیں، جو اگلے دہائی میں پی سی گیم گیمنگ کا دورہ دیکھنے اور انڈسٹری کی کامیابی اور صحت کی رپورٹ کرنے اور کسی بھی چیلنجوں سے نمٹنے کے لئے صنعت کا سامنا ہوسکتا ہے کہ ہم ابھی شروع کررہے ہیں.
GO:
آپ کا قیام کھیلوں کے ڈویلپر کانفرنس 2007 کے ارد گرد؟ RS:
نہیں، ہم اصل میں جی ڈی سی 2008 میں اپنے آپ کو اعلان کرتے ہیں، لیکن ہم نے جی ڈی سی 2007 میں اپنی پہلی غیر رسمی ملاقات کی تھی. GO:
PCGA مکمل طور پر ہوسکتا ہے غیر جانبدار ادارے؟ آپ انٹیل ہیں. آپ مائیکروسافٹ ہیں. آپ Activision برفانی اور EA ہیں. آپ NVIDIA اور AMD اور ڈیل اور سونی ہیں. آپ بنیادی طور پر بہت سے کمپنیاں جو مجموعی طور پر مارکیٹنگ کی طرف سے سب سے زیادہ حاصل کرنے کے لئے کھڑے ہیں، اور ایک مخصوص حد تک جو کرنے کے لئے ایسا کرنے کے لئے کرنے کے لئے کھڑے ہیں کی ایک مجموعی طور پر ہیں. جب مائیکرو مائیکروسافٹ کے ایکس باکس 360 فروخت کے اعداد و شمار نیچے ہیں، تو وہ مثبت الفاظ پر توجہ دیتے ہیں اور منفی کو چھوڑ دیتے ہیں. سونی ڈاٹٹو. آپ کے نمبر پر بھروسہ کیوں کیجئے، جو پی سی گیمنگ کو غیر معمولی مثبت طور پر دوسرے تجزیہ کاروں سے گریز کرنے والی تجاویز کے مقابلے میں بات کرتی ہے؟ RS:
آپ کنسول وینڈرز کی تعداد کیوں پر یقین رکھتے ہیں کیونکہ وہ کنسول وینڈر سے آ رہے ہیں؟ آپ سونی کے نمبر کیوں پر یقین رکھتے ہیں کیوں کہ سونی نے ان کی رپورٹنگ یا نینٹینڈو کو ان کی اطلاع دی ہے؟ اس کا سب سے بڑا نقطہ یہ تھا کہ موجودہ ہمارے تنظیم سے پہلے، آپ نے ہم سب کو ٹکڑے ٹکڑے کر کے، آنے والے اور پی سی گیمنگ کے لئے بہت اچھا کام کرنا چاہتے تھے لیکن ہم میں سے کوئی بھی ایک جامع آواز نہیں ہے جس نے کہا، کتابوں کو کھانا پکانا، ہم صرف اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ وہ منصفانہ اور درست طریقے سے شمار کیے جائیں. آپ کے پاس ایک ایسا وجود تھا جس میں میڈیا کی رائے پر قابو پانے کے لئے پی سی گیمنگ کے رجحان کیا گیا تھا اور یہ کہ آپ این پی ڈی اور این پی ڈی تھے آگاہی، خوردہ فروخت کے اعداد و شمار صرف پٹریوں. اچھا لگتا ہے، پی سی ایک آن لائن جانور ہے. یہ ہمیشہ رہا ہے. یہ اس بار سامنے کنسلز کی طرف سے کاپی کیا گیا ہے اور ہم سب پی سی گیمر کے طور پر جانتے ہیں کہ ہم خوردہ اسٹور پر انحصار نہیں کرتے ہیں کہ ہم اپنے پی سی کے لئے کیا کریں یا نہیں حاصل کریں. اگر ہم کچھ چاہتے ہیں تو، ہم جاتے ہیں، ہم اسے خریدتے ہیں، اور ہم اسے ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں. ہم پی سی پر ایک دہائی کے بہتر حصے کے لئے یہ کر رہے ہیں، اور یہ وقت ہے کہ این پی ڈی کے علاوہ کسی کو، جو صرف خوردہ شمار کرتا ہے، ملوث ہو گیا ہے اور کہا ہے کہ، رکو، یہ سچ نہیں ہے، یہ درست نہیں ہے.
آپ اس کھیل کو دیکھو جو پی سی پر کھیلا جاتا ہے، آپ جانتے ہیں، جیسے انسداد ہڑتال. ہزاروں افراد اس دن کسی بھی وقت کھیل رہے ہیں. کیا کسی شخص کو اس کا تعاقب رکھنا تھا، آپ جانتے ہیں، اس سے پہلے کہ ہم ملوث ہو جائیں؟ نہیں. اور یہ بات ہے. وہاں اس کے سامعین کے لئے کوئی بھی منصفانہ نہیں ہے جو اس پریمیم سے محبت کرتا ہے.
GO:
IEEE ایک غیر منافع بخش بین الاقوامی معیار کمیٹی ہے جس میں 350،000 سے زائد ارکان ہیں جو اصل میں ایتھرنیٹ اور وائی فائی کے پابند معیار قائم کرتی ہیں. PCGA بھی ایک غیر منافع بخش گروہ ہے جس میں بڑے صنعت کے ممبران اور موازنہ مقاصد ہیں، یعنی "آپ کو ایک اور نجی تجربے کے تجربے کے لئے گیمنگ معیار قائم کرنے کی آپ کی کوشش." تصور کرنے کے لئے دانت ڈالنے میں آپ نے کتنے کامیابی حاصل کی ہے، اور کیا آپ کچھ قابل ذکر مثالیں لکھ سکتے ہیں؟ RS:
ٹھیک ہے ہم سب سے پہلے معیار بنانے کی کوشش نہیں کر رہے ہیں. ہم محفلین کے لئے ایک کمپیوٹر پر کھیل کھیلنے کے لئے آسان بنانے کی کوشش کر رہے ہیں. یہ ہمارے ذیلی کمیٹیٹی نوٹیفیکیشنز میں سے ایک ہے، جو آپ کو انسٹال کرتے وقت کھیل کے ساتھ چیلنجز کی کوشش کررہے ہیں اور اس پر چلانے کی کوشش کرتے ہیں. ہم گزشتہ سال کے دوران ٹن ٹیسٹنگ کر رہے ہیں، اور یہ نہیں کہ اس سے پہلے ٹیسٹ نہیں کیا گیا تھا. ہماری انفرادی کمپنیوں میں سے ہر ایک نے ہمارے صارفین کو اپنے گاہکوں کے لئے کام کرنے کے لئے اس بات کا یقین کرنے کے لئے بہت جانچ کی ہے. لیکن ایک ہی وقت میں، ایک صنعت کے طور پر، ہمیں ایک دوسرے کے ساتھ آنے کی ضرورت ہے اور بعض حقائق کا سامنا کرنا پڑتا ہے جو صارفین کو سامنا کرنا پڑتا ہے اور کچھ اور ٹیسٹنگ کرتے ہیں. ڈالاس میں GuildHall میں ہم ایک لیب قائم کرتے ہیں جہاں ہمارے پاس طالب علم تھے اور پلے باز کرنا چاہتے تھے، اور ہم نے بعض حقائق کو مقدمہ بنانا ہے، آپ جانتے ہیں، کیا کام کررہا ہے، کیا کام نہیں کر رہا ہے. اس کے مطابق، ہم کھیل ڈویلپرز اور نظام سازی کے لئے ایک دستاویز شائع کرنے جا رہے ہیں جو کہ کہتے ہیں کہ پی سی اور ایک کھیل کے ساتھ باکس سے باہر صارفین کے لئے کیا تجربہ ہونا چاہئے.
چاہے وہ کام کریں یا نہیں ، ہم ایک متحد معیاری یا سفارش کی شناخت یا اس طرح کچھ بھی پاگل آگے بڑھنے کی کوشش نہیں کر رہے ہیں. ہم بنیادی طور پر کرنے کی کوشش کر رہے ہیں جو ان لوگوں کے لئے امید رکھتی ہیں جو پی سی اور جو لوگ کھیلوں کی فروخت کر رہے ہیں اس کی توثیق کررہے ہیں، تاکہ ہر کسی کو مڈل میں ملتا ہے اور جی ہاں، یہ ایک پی سی پر کھیل کھیلنے کا صحیح طریقہ ہے.
حصہ دو
مزید گیمنگ کی خبریں اور رائے کیلئے، اپنے ٹویٹ ریڈرز کو twitter.com/game_on پر پارک کریں.
گیمر سب سے پہلے: پی سی گیمنگ الائنس انٹرویو، حصہ دو

کیا پی سی گیمنگ وائلنگ یا بلوم ہے؟ پی سی گیمنگ الائنس اور انٹیل کھیل ڈائریکٹر رینڈی سٹیڈ کے ساتھ اپنے دو حصہ کے انٹرویو میں سے دو حصہ حصہ لیں اور اپنے آپ کو فیصلہ کریں.
نمبر کھیل: پی سی گیمنگ الائنس انٹرویو، حصہ تین

کیا پی سی گیمنگ واٹنگنگ یا بلوم ہے؟ پی سی گیمنگ الائنس اور انٹیل کے ڈائریکٹر رینڈی سٹیڈ کے ساتھ ہمارے پانچ حصہ انٹرویو میں سے تین حصہ چیک کریں اور اپنے آپ کو فیصلہ کریں.
کنسول بمقابلہ پی سی: پی سی گیمنگ الائنس انٹرویو، حصہ چار

کیا پی سی گیمنگ وائلنگ یا بلوم ہے؟ پی سی گیمنگ الائنس اور انٹیل کے ڈائریکٹر رینڈی سٹیڈ کے ساتھ ہمارے پانچ حصہ انٹرویو کا حصہ چیک کریں اور اپنے لئے فیصلہ کریں.