Car-tech

جائزہ: دل کی دلکش سٹارکرافٹ II کے ارتقاء میں ایک بڑا قدم

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين

فہرست کا خانہ:

Anonim

جتنا ہمیشہ زغر ہمیشہ تیار ہو جاتا ہے، اس طرح بھی برفانی بازی کی شاندار حقیقی وقت کی حکمت عملی سیریز ہے. سٹارکراف II: دل کا دل دل کو غیر معمولی اسٹارکٹر فارمولہ کو اپ گریڈ اور توسیع نہیں کرتا- یہ بھی کور گیم پلے ہیک، کٹ اور ریفریجویٹ کرتا ہے. اچھی خبر: اس اسٹار کے سلسلے میں سیریز اینٹیروو سارہ کریرین کے ساتھ، 2010 کے ونگ آف لبرٹی میں یہ توسیع پیک اصل کھیل بہتر بناتا ہے، multiplayer کو بہتر بنا دیتا ہے اور نئی اور دلچسپ طریقوں میں کہانی پیش کرتا ہے.

اب بھی، اس بات کا یقین ہے کہ دل کی دل کی طرف سے مایوس ہونے والے چند افراد ہو. کامیابی کے 15 سالوں پر عمارت بلجستانہ کے لئے ایک منفرد چیلنج بناتا ہے: آپ تین مستحکم نسلوں اور ایک وقفے، محافظ کمیونٹی کے ساتھ ایک مناسب متوازن کھیل کو کس طرح بہتر بناتے ہیں جو ہر اپ ڈیٹ کی جانچ پڑتال کرتا ہے؟ ادھر دل کے دل میں سوال کا جواب دینے کے لئے برفانی طوفان جدوجہد کرتا ہے، جو غیر معمولی اور وقت گزرتا ہے، لیکن اب بھی حقیقی وقت کی حکمت عملی کے کھیلوں کے معیار کو بڑھانا پڑتا ہے. ایک متوقع تین حصہ آرک میں درمیانی کہانی کے طور پر، دل کی دلکش ایک دلیل، پریشان کن اور حامی داستان ہے، لیکن اب بھی اپنی اپنی غیر معمولی خوبصورتی کا انتظام کرنا ہے.

سنگل پلیئر

لبرٹی کے پنکھوں کا مغربی مغرب گندی دوز یا فائر فولی کاسٹ پر مبنی احساس کے ساتھ خلائی اوپیرا. دل کا دل ایک بدلہ ہے کہ کرینگین کی سفر پر توجہ مرکوز کی گئی تھی اور اس کے لۓ وہ اپنے اہداف کو حاصل کرنے کے لۓ پہنچ جائیں گے. جمی لبرٹی کے واقعات کے کچھ عرصے بعد یہ بیان اٹھایا جیم رےور اور اس کے اتحادیوں نے زیادہ سے زیادہ علاج کرریگن (ایک بار زکر کی رانی) کو دور دراز ریسرچ سہولت میں قاچاق کیا. جیسا کہ کہانی کی پیش رفت کی جاتی ہے، کرریگن نے متحد اور زگیر کو تبدیل کر دیا، ایک بار پھر امپرس مینگسک کو قتل کرنے کے لۓ ایک ملکہ بلیڈ کی حیثیت سے اس کی انگلی لے لی.

جیسا کہ کرینگن نے زگرم کے گرو گروہوں کو متحد کیا ہے، اس کی صلاحیتوں اور فوج کو اپ گریڈ کیا گیا ہے. ہر اہم یونٹ کی قسم ایک اپ گریڈ ہے جس میں ارتقاء پٹ، ایک ہتھیاروں کے زجر ورژن میں تبدیل کیا جاسکتا ہے. Zerglings کی طرح معیاری یونٹس مرنے والے گھاسوں میں گھومنے والے ہڑتال بن جاتے ہیں، یا ہائیڈرالکس طویل فاصلے پر حملہ آوروں میں تبدیل ہوتے ہیں. دریں اثنا، کرریگن نے نئے شفا یابی اور حملے کی قوتوں کے ساتھ ساتھ خودکار ویسپین گیس اجتماع کی طرح غیر فعال صلاحیتوں کو رسائی حاصل کی ہے. یہ ایک واحد کھلاڑی کی مہم جس میں یونٹس اور صلاحیتوں سے تعجب ہوتی ہے جس سے حیرت انگیز اور یہاں تک کہ سب سے ساری سیارہ سٹارکٹر کھلاڑی کا استعمال ہوتا ہے.

لبرٹی کے مشن کے انتظامات اور بڑے افواج کے محتاط تعینات پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، بمبار بازی وارکرافٹ III کی طرف سے ایک cue لیا ہیک، پودوں کی حفاظت) اور دل کی 20 کے کچھ مشن کا دل تقریبا تقریبا مکمل طور پر (مخالف) ہیرو، کرریگن پر تاکتیک پر توجہ مرکوز کر دیا. بیس اور فوج کے انتظام میں زیادہ تر ثانوی ثانوی ہیں. جیسا کہ یہ ختم ہو گیا ہے، کرریگن بہت طاقتور ہے اور بہت سے مشن صرف اس مقصد کو آگے بڑھتے ہیں اور ہر چیز کو تباہ کرنے / تباہ کرنے کی طرف اشارہ کرتے ہیں. برفانی طوفان ایک حد تک مشن اہداف فراہم کرنے کے لئے کریڈٹ کا مستحق ہے، لیکن واحد کھلاڑی کی مہم توقع ہے کہ اس سے زیادہ متوقع ایک واحد یونٹ ہے.

اس کے نتیجے میں، آپ کو ایک پہیلی یا شک کو حل کرنے کے لئے کافی حد تک حدود کی تکمیل کا کام کریں گے. ایک دشمن. سب کچھ صحیح وقت پر ہے، دشمن دشمنوں کے خلاف ایک دشمن علاقے کو نیویگیشن کرنے کے لۓ منعقد کرنے سے. اپنے آپ پر نکس اور پوشیدہ راستے کے ذریعے وینچرنگ حوصلہ افزائی نہیں کی جاتی ہے، لہذا کھیل تھوڑا سا چمکتا ہے اور زیادہ سے زیادہ ڈیزائن کیا جاتا ہے.

اس کا یہ مطلب نہیں ہے کہ سطح کے ڈیزائن کا امکان ہے. آپ ایک پریسٹس جہاز کے ذریعہ ایک پرجیوی یونٹ کی رہنمائی کریں گے اور علیحدہ فارمولے پر آہستہ آہستہ جہاز پر دلچسپ دلچسپ موڑ لیں گے. آپ اپنے آپ کو ایک جنگل کے باس لڑائی میں ملیں گے جو ایک اسکائی فائی جنگ کی حکمت عملی کے عنوان کے مقابلے میں ایک کارروائی کے کھیل میں سے کچھ ہے. کھیل کے وسط میں ایک ٹریان کا مشن مکمل طور پر ایک کشودی میدان میں ہوتا ہے، جس میں سٹارکرافٹ نے اس کی پہلی حقیقی خلائی جنگ کا مشن - دارالحکومت جہاز فائرنگ، جنگی جگہوں کو جنگی جہازوں، اور ہر جگہ دھماکہ خیز مواد اتارنے کا موقع فراہم کیا ہے اور یہ بہت اچھا ہے. میں اس طرح زیادہ مشن چاہتا ہوں اور جہاں وہ ہیک ہے وہ سبھی سیریز ہے؟

"ارتقاء" کی جانب سے مشن، جہاں آپ نئے Zerg یونٹس کو چلاتے ہیں (اور آخر میں منتخب کرنے کا انتخاب کرتے ہیں) صرف ایک ہی واضح غلط استعمال کرتے ہیں. یہ مشن داستان کی رفتار پر ایک وقفے لگاتے ہیں اور کاموں کی طرح محسوس کرتے ہیں.

کریرین ایک بظاہر پیچیدہ کردار ہے جو اس کی انسانیت اور اس کے غیر ملکی کی توازن کو فروغ دینے میں جدوجہد کرتی ہے، واحد کھلاڑی مہم کے ساتھ برززیڈ کی سب سے بڑی غلطی اس کی تحریری ہے. کریرین کے داخلی تنازعہ نے اس کی انتقام کے لئے اپنی متوقع، دائرے - جواز طے شدہ ذریعہ کی تلاش کی طرف سے زیادہ تر تکلیف دہ ہے. بات چیت، جبکہ ایک StarCraft کے معروف احساس سے دلچسپ، clunky، ہم جنس پرستی کی نمائش سے زیادہ کچھ نہیں ہے. حروف کریرین سے بات چیت نہیں ہوتی کیونکہ وہ بے حد سنجیدگی سے غیر معتبر غیر ملکی ہیں، وہ بور ہو رہے ہیں کیونکہ وہ خاص طور پر فلیٹ ہیں. میں فیصلہ نہیں کر سکتا کہ کریرین کا سائنسدان بات چیت یا بین الاقوامی جنسی اجزاء ہے جو بازوؤں کے ساتھ یا کسی طرح سے ہے، اسے سنبھالنے کے لۓ مشکل ہے.

Multiplayer

کھیل کا نام اب بھی تعمیر آرڈر ہے. تعمیراتی عمارات، ٹرین فوجیوں اور خرید اپ گریڈ. یہاں تک کہ چمکیلی نئی یونٹس کے ساتھ اور گیم پلے کے مواقع کا خیرمقدم کیا گیا ہے، آن لائن برادری کے لئے انسانی مخالفین کے خلاف جنگ میں آپ کی فوج کو کنٹرول کرنے کے طریقوں (اور اوقات پریشان) کے خلاف جدوجہد کرنے کے لئے نیچے آتا ہے.

برفانی طوفان تجربہ کار multiplayer معبودوں کے درمیان فرق پل کرنے کی کوشش کرتا ہے ایک سبق اور تجرباتی نظام کے ساتھ noobs. ٹیوٹوریل بیس سیٹ اپ کی بنیادی باتوں کے ذریعے چلتا ہے، لیکن اس کی وضاحت نہیں کرتا کہ Zerg رش یا ایک پریسس ایئر Armada یا محاصرہ ٹینک اور وائکنگ کا ایک گروہ ہے. حکمت عملی کے پورے سپیکٹرم (اور ان کا مقابلہ کرنے کا طریقہ) اب بھی آپ کو چھوڑ دیا گیا ہے اور کس طرح آپ چاہتے ہیں کہ YouTube آپ پرو محفلوں کی ویڈیو کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں.

اب بھی، ان میں سے جو کہ سینکڑوں کا انتظام نہیں کرسکتے ہیں. اعمال فی منٹ (اے پی ایم)، کچھ بنیادی اصلاحات اور موافقت کرنے کے مواقع موجود ہیں. اب آپ دیکھ سکتے ہیں کہ کتنی کارکن آپ کو ایک مخصوص بیس میں کام کررہے ہیں، جو غیر معمولی مفید ہے. اور اگر آپ Zerg کمانڈر ہیں، تو آپ اب ایک بٹن کے ایک کلک کے ساتھ اپنے پورے تلوار کو بلا سکتے ہیں.

سٹارکرافٹ II کے تین ریس یہاں اپ گریڈ ہوتے ہیں، اگرچہ وہ آن لائن کا استحصال کیسے کریں گے. کچھ نمائشیں ہیں: ٹرانسمو نے کنواری کانوں کی کھدائی، طاقتور پوشیدہ دھماکہ خیز مواد حاصل کیے ہیں جو ہوائی اور زمین کے دونوں یونٹوں کو نشانہ بنائے. پریسٹس ان کے پہلے ہی قابل فلاح و بیڑے اور ماؤنشپ کور کے لئے ایک نئی بحری جہاز حاصل کرتے ہیں جو نقشے بھر میں ٹیلی فون پر اپنی صلاحیتوں کو بڑھانے کے لئے تیار کرتی ہیں. میں Zerg Swarm میزبان کا ایک بڑا پرستار ہوں، ایک کچھی لگتی ہوئی زمینی یونٹ جس نے تھوڑا سا لڑائی والے بلگوں کو چھوڑا ہے. (یہ Zerg کے لئے ایک غیر معمولی محافظہ یونٹ ہے، جو زیادہ عام طور پر تیز رفتار حملہ آوروں کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے.) یہ دیکھنے کے لئے دلچسپی ہوگی کہ کھیلوں میں اپ گریڈ کس طرح استعمال کیا جاتا ہے کے طور پر آن لائن کمیونٹی تیار ہے.

برف رسالہ پہلے ہی بہت سے اپنی مرضی کے نقشے ہیں. کھیل کے آرکیڈ ٹیب میں منظر نامہ. اگر آپ multiplayer حکمت عملی کے سیشن یا کریرین پر توجہ مرکوز واحد کھلاڑی مہم کے تھکے ہوئے ہیں، تو آپ ہمیشہ کمیونٹی پر امید کر سکتے ہیں اور تمام قسم کی پاگل مخلوقات ادا کرسکتے ہیں.

نیچے کی سطر

دل کا دل کیا ہے اچھی توسیع کرنا چاہئے: یہ ایک سلسلہ میں دلچسپی کا تجزیہ کرتا ہے، اصل کے کسی نہ کسی کناروں کو ہنسی کرتا ہے، اور داستان کی گنجائش کو بڑھا دیتا ہے. کہانی وار، واحد کھلاڑی شاید پنکھ لبرٹی تک اسٹیک نہیں کرتا ہے، اگرچہ بہت سے کھلاڑی بنیادی مشن اور غیر معمولی طور پر اچھی طرح سے انجنیئر سطح کے ڈیزائن کے آر پی جی- توجہ سے لطف اندوز کریں گے. نئی یونٹس، نقشے، اور گیم پلے کے موافقتوں میں multiplayer مداحوں کو پورا کرنے میں مدد ملے گی، لیکن بنیادی گیم پلے نے بڑی تعداد میں تبدیلی نہیں کی ہے.

دل کی دل میں ایک اہم موضوع زکر کا ارتقاء ہے، اور وہ ہمیشہ کیسے زندہ رہنے کے لئے تبدیل کرنا ضروری ہے. بہت سارے پرستار اسٹار کرافٹ فارمولا میں مزید یونٹس، میکانکس اور موافقت چاہتے ہیں. لیکن یاد رکھو، ارتقاء وقت لگتا ہے … اور ظاہر ہے کہ تین سال سے زیادہ