Car-tech

جائزہ: عمر کی خوف 2 کلاسیکی موڑ پر مبنی حکمت عملی گیمنگ واپس آتی ہے

اعدام های غير قضايی در ايران

اعدام های غير قضايی در ايران
Anonim

خوف کی عمر 2: افراتفری ایک موڑ پر مبنی فصلی حکمت عملی کھیل ہے، اگرچہ یہ "فنتاسی" حدود کو دھکا دیتی ہے. تھوڑا سا؛ ایک منظر جدید فوجی بمقابلہ زومبی خصوصیات. یہ جان بوجھ کر اور غیر رسمی طور پر ابتدائی 90s کے حکمت عملی کے کھیلوں کی روح کی دعوت دیتا ہے، اس سے پہلے کہ حقیقی وقت کی حکمت عملی فیشن بن گئی اور ریفریجریٹس کی حکمت عملی سے کہیں زیادہ اہم ہو. میں نے پی سی ورژن کا جائزہ لیا، لیکن یہ بھی لینکس اور میک کے لئے دستیاب ہے.

تجربے کے چند موڑ کے بعد اور انٹرفیس کے ساتھ آرام دہ اور پرسکون حاصل کرنے کے بعد، گیم پلے کافی بدیہی بن جاتا ہے. آپ کو اپنی طرف سے ایک یونٹ پر کلک کریں اور عام طور پر "حملہ،" "کاسٹ جادو،" یا "ہیک سکڈ" کو منتخب کریں. یہ آخری، زیادہ رسمی طور پر صرف "منتقل،" عمر کی خوف میں بہت اہم ہے. چل رہا ہے. دور شرم کی کوئی بات نہیں ہے، اور یہاں تک کہ اے آئی اے نازک یونٹس سامنے لائنوں سے دور کرنے کے لئے کافی ہوشیار ہے.

دراصل، اے آئی اے بہت ہوشیار ہے. یہ کمزور دشمنوں کو نشانہ بنایا جائے گا، مضبوط دشمنوں پر قابو پائے گا، اور اپنے تیرے بازوں یا مراکز پر گولی مارنے کے لئے کچھ مقاصد سے پہلے چارج کریں گے. اگر تم امید کرتے ہو کہ دشمن موت کے جبڑے میں ایک طرف سے ایک دوسرے کو لے لو تو پھر توقع ہے. اس کے علاوہ، بہت سی منظوری آپ کی فوج کے ساتھ شروع ہو گئیں اور گھیر لیا. دشمن آپ پر قابو پانے سے قبل سب سے زیادہ تاثیر کے لۓ سب کو حاصل کرنا ایک سیکھ لیا مہارت ہے. مثال کے طور پر، آپ کے بہت سے کافروں کو مینی کے ساتھ جنگ ​​شروع کرے گی؛ وہ دو یا تین دوروں کے لئے کچھ نہیں کر سکتے ہیں، اس وقت کے دوران، آپ انہیں محفوظ رکھنے کی ضرورت ہے.

خوف کی عمر میں ہر موڑ 2 خطرات کو کم کرنے اور وسائل کا انتظام کرنے کی ضرورت ہے.

خوف کی عمر میں تحریک 2 لیتا ہے تھوڑا سا استعمال کیا جا رہا ہے، اور یہ کھیل کی سب سے منفرد خصوصیت ہے. ہیکس یا آزاد فارم تحریک کے بجائے، ہر یونٹ میں ایک علاقہ ہے جو اس میں منتقل ہوسکتا ہے، اس کی رفتار کی طرف سے مقرر کیا ہے اور اس کو کیا روک رہا ہے. اگر آپ کسی یونٹ کا انتخاب کرتے ہیں اور یہ آپ کو پسند نہیں کر سکتے ہیں، آپ شاید کسی دوسرے یونٹ کو اپنے راستے سے نکالنے کے لئے چاہتے ہیں، پہلے.

آپ دشمن کی ممکنہ تحریک کی حد بھی دیکھ سکتے ہیں. یہ بہت اہم ہے، کیونکہ کئی یونٹس میں صرف ایک ہی ہٹ ہے، لہذا پہلی دھچکا لگانا اہم ہے. بے شک، افسوسناک حد تک حملہ آوروں کے نزدیک فاصلہ حاصل کرنے کی کوشش خود کو بے نقاب کرنے کا مطلب ہے، لیکن دوسرا اختیار ختم ہونا ہے. خوف کی عمر میں ہر موڑ 2 خطرات کو کم کرنے اور وسائل کا انتظام کرنے کی ضرورت ہے. لڑائی جیتنے کے لئے کافی نہیں ہے؛ ایک مہم میں، آپ کو بعد میں لڑائی جیتنے کے لئے ایکس پی حاصل کرنے کے لئے یونٹس کو زندہ رکھنے اور مزید طاقتور یونٹس کو "تیار" کرنے کی ضرورت ہے.

ڈیمن اور شوکیبی اور مبصرین، اوہ. اپنے اسمارٹ ایئر کے ساتھ، ایئر ڈئر 2 کی فوج کی لڑائیوں کے ساتھ مشکل ہوسکتا ہے.

اتحادوں میں مختلف قوتوں، جنگی مہارتوں اور خصوصی صلاحیتوں کی ضرورت ہے. عمر کے خوف میں زیادہ سے زیادہ یونٹس 2 ہر حملے کے ساتھ نقصان کا واحد نقطہ نظر ہے، تو آگ کی بٹس کی طرح کچھ، جو 2 کرتے ہیں تو وہ بہت طاقتور ہیں - لیکن وہ بھی ایک ہی ہٹ نقطہ کے ساتھ بہت کمزور ہیں. منتروں کے مختصر حدود ہیں، یہاں تک کہ "لمبی" متعدد جنگجوؤں، جنگجوؤں سے تعلق رکھتے ہیں، لیکن ایک موڑ میں منتقل ہونے کا مطلب ہے کہ آپ ایک جادو نہیں ڈال سکتے … لہذا اگر آپ دشمن تک پہنچنے کے لئے پوزیشن میں جائیں تو، آپ کو اگلے باری کی طرف سے تبدیل کیا جا سکتا ہے

دو مہمانوں میں عمر کے خوف میں شامل 2 کچھ برانچنگ کے اختیارات کے ساتھ، ایک اچھی طرح سے گیم پلے فراہم کرتے ہیں. ڈیمو ہر ایک کی پہلی پہلی لڑائی ہے، اگر اس کھیل کا انداز آپ کے ذائقہ کے لۓ محسوس ہوتا ہے تو کافی ہے.

منفیوں کے لئے، خوف کی عمر 2 کچھ پولش کی ضرورت ہے. میں نے دو حادثے کا تجربہ کیا، اگرچہ خود کار طریقے سے مطلب ہے کہ میں نے بہت زیادہ ترقی نہیں کھو دی. تحریک یا لڑائی پر خطے کے اثرات کم از کم ہیں. اوقات میں، انٹرفیس عجیب طور پر غیر منفی، کلک رجسٹریشن یا ھدف بندی نہیں ہے. کھیل کا متن تھوڑا سا فراموش انگریزی میں ہے. جب میں نازک یونٹس کی طرف سے تیار تاکلیاتی چیلنج کی تعریف کرتا ہوں، تو ایک ہی ہٹ میں بہت سارے حقیقت یہ ہے کہ خالص قسمت کا کافی مضبوط عنصر ہے. اس کے علاوہ، یہ ایک معمولی نقطہ نظر ہوسکتا ہے، جبکہ حکم کے مطابق سکاکوبس کی سانس لینے سے متعلق ردعمل نے میری بیوی کو حیرت انگیز اندازہ لگایا تھا جب میں کھیلوں کا جائزہ لینے سے فحش کا جائزہ لینے کے لۓ چلے گا.

بالآخر، خوف کی عمر 2: افراتفری خدا ایک بہت underserved سٹائل میں ایک مہذب اندراج ہے. یہ کامل نہیں ہے، لیکن یہ مزہ، پائیدار اور چیلنج ہے، اور یہ تیزی سے خود کو بہتر بنانا کے ہر نشانی کو ظاہر کرتا ہے.

نوٹ: مصنوعات کے بارے میں معلومات کے صفحے پر ڈاؤن لوڈ کے بٹن آپ کو فروش کی سائٹ، جہاں آپ کرسکتے ہیں اپنے سسٹم کو مناسب سافٹ ویئر کا تازہ ترین ورژن ڈاؤن لوڈ کریں.