انڈروئد

اپنے سیل فون پر ایکس باکس گیمز کھیلیں

XBOX ONE UNBOXING | iJustine

XBOX ONE UNBOXING | iJustine
Anonim

ایک $ 100 سیل فون پر ایک Xbox 360 کھیل کی طرح لگ رہا ہے کھیلنا تصور کریں. اس کے مطابق، آرمی میں گرافکس کے پروڈکٹ مینیجر ریمی پیڈسن کے مطابق، بالکل اسی طرح کے موسم سرما میں 2009 کے طور پر جلد ہی اس کے نئے اعلی کے آخر میں مالی 200 اور مالی-400 پروسیسرز کے ساتھ ممکن ہو سکتا ہے.

اگرچہ وہ کسی فرد پر بحث نہیں کرے گا. چپ کی قیمتوں میں، میلی موبائل GPU پہلے سے ہی کچھ فونز میں دکھایا گیا ہے. ایل ایل الیکٹرانکس کے رینروائر فون میں 65nm مالی 55 پہلا نسل ہے. ایک بازو سی پی یو کے ساتھ شریک، یہ فون فلیش چلتا ہے، لیکن کوئی شادر کی صلاحیت نہیں ہے. لیکن کم از کم یہ 3D گیمنگ کے لئے اچھا - تھوڑا OpenGL ES GPU بننے کے لئے کچھ پروپس بن جاتا ہے. (ایک چھوٹا سا نقطہ نظر کے لئے، آئی فون بھی او جی جی ایل ES 1.1 کی حمایت کرتا ہے.)

[مزید پڑھنے: میڈیا سٹریمنگ اور بیک اپ کے لئے سب سے بہترین NAS بکس]

پیڈسن نے وعدہ کیا ہے کہ 4x اینٹی علیزائڈنگ مالی مالی اور 16x بغیر نظام کو ٹیکس دینے کے بغیر. لیکن چند مہینوں کو دے دو اور ملائی 200 GPU کو ہینڈسیٹ دیکھنے کی توقع ہے. یہ وہ کہاں ہے جہاں یہ دلچسپ ہو جائے گا: OpenGL ES 2.0 مکمل طور پر شادر کی بنیاد پر ہے، ڈیسک ٹاپ کا ایک ذیلی سیٹ. فرق یہ ہے، یہ بے ترتیب کوڈ کو ہٹا دیتا ہے لیکن عمودی اور پکسل شیر رکھتا ہے. یہ 16 ملین مثلث / دوسرا، 275 ملین پکسلز / سیکنڈ چلائے گا. اور، جی ہاں، یہ فلیش اور جاوا کھیلوں کو چلانے میں کامیاب ہوسکتا ہے.

پیڈسن کے مطابق ملائی 400 اسی بنیادی کارکردگی کا حامل ہے، لیکن ملٹیورز سکوبلبل ہے: ایک واحد کور سے 100 میگاہرٹز مالا 400 تک اسکیننگ 300MHz پر کواڈ کور. یہ 1080p قراردادوں کو پیدا کرنے کے لئے بھی پیمان ہوسکتا ہے. (آرم نے مجھے بھی ایک متوقع چارٹ دیا تھا کہ وہ کس طرح اگلے چند سالوں میں بازار دیکھ رہے ہیں).

مجھے ممکنہ گھوڑے کی جانچ پڑتال کرنا پڑا، لیکن پیڈسن نے مجھے بتایا کہ، "اگر آپ کم طاقتور ہیں ڈیزائن، مجھے شک ہے ہم فون overclocking دیکھ لیں گے. یہ یقینی طور پر دیکھنے کے لئے دلچسپ ہو گا، اگرچہ. "

میں ایک سافٹ ویئر کے انجن کے ارد گرد کام کے برابر کام کرتا ہوں. ہینڈسیٹ ڈیزائن مقرر ہونے سے پہلے، آرمی کئی تیسری پارٹی کے ڈویلپرز کے ساتھ مل کر کام کررہا ہے. "یہ ہمیں ایک بہتر نقطہ نظر دیتا ہے کہ کس طرح مختلف نظام انجام دیں گے. اگلے جین سی پی یوز اور سلکان کے ساتھیوں کو تخلیق کرنے کے لئے ڈویلپرز سے رائے دیں." ڈویلپرز عام طور پر پارٹی کے آخر میں آ رہے ہیں، وہ ہینڈسیٹ حاصل کرتے ہیں اور وہاں سے کیا کرنا جانتے ہیں.

لیکن سان فرانسسکو میں گیم ڈویلپرز کے کانفرنس میں آنے والے ہفتے کے دوران، پیڈرسن نے مجھے یہ موقع دینے کے لئے ایک ٹیسٹ دیا. کر سکتے ہیں: ہم OpenGL ES میں چلنے والے پروجیکٹ Gotham ریسر (Xbox 1) کا ایک بندرگاہ دیکھ سکیں گے. وہ کہتے ہیں "کارکردگی سے متعلق، یہ اصل بکس کی طرح چلتا ہے، لیکن نمایاں طور پر یہ ایک Xbox 360 عنوان کی طرح لگتا ہے." میں دیکھنے کے لئے انتظار نہیں کر سکتا ہوں اور وہ ڈسپلے پر کیا کریں.