انڈروئد

زیادہ امریکیوں فلموں میں جانے سے کہیں زیادہ ویڈیو گیمز کھیلیں

ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج

ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج
Anonim

میں نے سوچا کہ سنیما جانے والی ویڈیو گیمرز پرانی خبر تھی، لیکن شاید اس کا جزوی طور پر ہی. نئی این پی ڈی گروپ کی رپورٹ کے مطابق، گزشتہ چھ ماہ میں 53 فی صد امریکی صارفین فلموں میں ہیں، لیکن 63 فی صد - 3 گاہکوں میں سے 2 میں سے ایک ہے - ایک ویڈیو کھیل ادا کیا ہے. میں اس سے اہمیت رکھتا ہوں کہ مجموعی رسائی سے اب تک حاصل ہوتا ہے، جیسا کہ اب تک بے حد آگے بڑھا دیا گیا ہے. اب اس سے زیادہ آگے بڑھتے ہوئے "نووستی" کے خلاف.

جبکہ این پی ڈی کا کہنا ہے کہ ویڈیو گیمنگ ابھی بھی موسیقی سننے کے پیچھے کافی عرصے تک ہے. حیرت ہے کہ اگر یہ غیر معمولی جمنگ ہے؟) یہ نیا پلے شاٹس سے فائدہ اٹھانا ہے، بشمول سوشل نیٹ ورکس پر گامرز (10 فیصد) اور ڈاؤن لوڈ ہونے والی کھیل (5 فیصد - گزشتہ سال کے مقابلے میں 2 فی صد) بھی شامل ہیں.

اس میں ہر ماہ ڈالر میں کیا ترجمہ ہے ؟ این پی ڈی کا کہنا ہے کہ اوسط فی گیمر کے بارے میں $ 38 کے بارے میں. ایک اپریل این پی ڈی کی رپورٹ میں بتایا گیا ہے کہ صارفین تقریبا 160 ڈالر فی فی شخص، ہر ماہ خرچ کرتے ہیں، جن میں سے اکثریت ٹی وی (کیبل / سیٹلائٹ) اور انٹرنیٹ تک رسائی حاصل ہوتی ہے. پھر بھی، آپ کو تقریبا 25 فیصد یا امریکی صارفین کی ماہانہ تفریحی اخراجات کا ایک سہ ماہی ہے جو ویڈیو گیمنگ کی طرف سے چھوڑا گیا ہے.

"ویڈیو اور موسیقی کے ساتھ، جسمانی گیمنگ کی مصنوعات کی فروخت اب بھی صارفین کے بڑے پیمانے پر ویڈیو گیمز پر خرچ کرتے ہیں، لیکن ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ اور دیگر ڈیلیوری اور گیم ڈرائیو فارمیٹ مقبولیت میں بھی بڑھ رہے ہیں. "NPD تجزیہ کار روس کرپنک نے کہا.

مزید حقیقت:

- 1 3 گیمرز میں (31 فیصد) ایک کنسول خریدا یا پچھلے سال میں ہینڈ ہیلڈ ویڈیو گیم، اس سال سے پہلے 7 فیصد تک.

- کنسول / پورٹیبل گیمر کے درمیان: 31 فیصد نے ایک ویب سائٹ پر کھیلوں کو کھیلایا، 12 فیصد سوشل نیٹ ورکنگ سائٹ پر کھیلوں نے کھیل، 19 فیصد کھیل بنڈل ان کے موبائل فونز کے ساتھ، اور 11 فیصد نے ان کے موبائل فون پر کسی کھیل کو خریدا / ڈاؤن لوڈ کیا.

"ویڈیو گیمز بنیادی تفریحی مواد کے لئے، ویڈیو، کھیل، "ویڈیو گیم انڈسٹری تجزیہ کار انیتا فریریزئر نے کہا این پی ڈی کے لئے. "اس حصہ کا ایک حصہ کنسول کھیلوں کی پریمیم قیمت سے ہوتا ہے، جبکہ ہم سال بھر میں گیمنگ میں شرکت کرنے والے لوگوں کی تعداد میں مجموعی اضافہ دیکھ رہے ہیں." ​​

رپورٹ کے نتائج آن لائن سے جمع کیے گئے تھے. 11،000 سے زائد جواب دہندگان کا مطالعہ، اور این پی ڈی کا کہنا ہے کہ اعداد و شمار "95 فیصد اعتماد کی سطح" کے لئے تجربہ کیا گیا تھا.

مزید گیمنگ نیوز اور رائے کیلئے، اپنے ٹویٹ ریڈرز کو twitter.com/game_on پر پارک کریں.