اجزاء

آئینہ کی ایج کا جائزہ: ایک وائلڈ اسٹیک کا بہادر نیو گیمنگ

ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج

ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج
Anonim

سویڈش ڈویلپر ڈیجیٹل الیوژن کے بھوک مریم کے کنارے (ایکس باکس 360، پی ایس 3) کے ساتھ بڑا خطرہ یہ ہے کہ یہ غلط سمجھا جائے گا. یہ ایک پلیٹ فارم ہے جو پہلے سے ہی اس کی چمکنے والا کھیلوں کو مکمل طور پر پہلی بار کرتا ہے. یہ پہلا شخص شوٹر ہے، لیکن صرف اس وجہ سے گولی بڑھتی ہوئی جگہوں پر آگئی ہے. ڈیشنگ اور اتارنے کے اسباب صحت سے متعلق جسم کی تاکتیکوں کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن اس جسم سے جس کی بڑی تعداد میں غیب ہے. رنگ کی تقسیم کردہ سطحوں کی سطح پر غیر معمولی حل کے ساتھ آرکیٹیکچرل مساوات کی طرح لیکن صرف بھوک لگی ہوئی دشاتمک اشارہ پیش کرتے ہیں. گن دشمنوں کے ہاتھوں سے کراٹے کٹی ہوسکتی ہے، لیکن ان گنوں کو آپ کو سست اور اپنی تکنیک کو کچلنا ہے. جنگجو ممکن ہے، لیکن موت تیزی سے آتی ہے، لہذا یہ بہتر ہے. پورے تجربے میں اختلافات کا مجموعہ، موجودہ شیلیوں کا ایک املاگ ہے، لیکن جس میں ان میں سے کوئی بھی نہیں ہوتا.

اگر یہ آپ کو روک دیتا ہے، تو یہ ہونا چاہئے. ہم وسیع پیمانے پر فٹنگ کا کھیل وسیع، بے معنی سلاٹ میں، کتاب اسٹور تقسیم کرتے ہیں اور خالی، سازگار تختوں کے گروپ کے ساتھ فتح حاصل کرتے ہیں. چھتوں کا گھر خوفناک ہے، ادب کبھی نہیں. گرافک ناولوں میں واچ مین مارا جاتا ہے. سائنس فکشن میں آپ کے خطرے پر ہینڈیمڈ کی کہانی فائل. (مجھے موسیقی اور فلموں پر شروع نہ کرو.) لہذا جبچہ آئیر کے کنارے کو "ایکشن گیم" کہتے ہیں تو یہ شاید بالٹی کالنگ کے طور پر مددگار ثابت ہے. جس میں مجھے پارور کہتے ہیں، جس میں آپ کو تھوڑی دیر سے بتایا گیا ہے کہ، کبھی کبھی لی آرٹ ڈپلپمنٹ یا "تحریک کی آرٹ" کے طور پر کہا جاتا ہے. اس کے بانی ڈیوڈ بیلے کے مطابق، Parkour، اس کھیل کو بہت ہی منفرد بناتا ہے. اس میں، آپ کے جسم کی منفرد صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے ممکنہ حد تک اور مؤثر طور پر ایک ماحول کے ذریعے منتقل کرنا شامل ہے. ٹھوس رکاوٹوں اور سٹیل پائلون کے ساتھ ایک نینڈسکیپک شہری علاقے کا تصور کریں اور دھات ریلوے اور اینٹوں کی دیواروں کی طرف سے پھینکے ہوئے اسٹیرائڈز کے درمیان مداخلت کریں. اب تصور کریں کہ یہ صرف غیر معمولی چیزوں کا مجموعہ نہیں ہے، لیکن ایک رکاوٹ کا کورس، جس میں براہ راست سب سے تیز، تیز ترین ویکٹر ممکن ہو جاتا ہے، اس میں ممکن ہے کہ جہاں کہیں بھی استحصال ممکن ہو، اور اس سے بچنے کے لۓ کوئی معاوضہ نہیں. فاصلے پر نہیں دیکھا گیا "جیسے بھیڑ مکھی ہے،" لیکن جیمز اوبرر کی کرو نے اسے نیویگیشن میں لے لیا. زیادہ سے زیادہ درجن کی کہانیوں کے بارے میں dizzying سکائی سکریر چھتوں کی سطح تک پہنچنے والی ٹیوبوں اور چینوں کے لنک باڑوں اور دھاتی ایئر نلوں کے ساتھ سوراخ کرنے کے بعد، اس کے بعد ایک ہائپر صاف، ہلکا پھلکا چمکنا، اور آواز، ای اے کی آئینے کے کنارے میں سیل.

چل رہا ہے ڈرائیونگ

اگر یہ دلچسپ لگ رہا ہے تو، چلو شروع ہوتا ہے کہ کھیل کی داستان کیوں نہیں ہے. کیا ہمیں عام طور پر شکایات (شفافیت، رازداری، آزادی) کے ارد گرد سیکورٹی سلپ کی قیمت کے بارے میں مستقبل کے قریب مستقبل کا ایک اور قصاص کی ضرورت ہے؟ میرا اندازہ ہے. یہ سب سے بڑھ کر اور لفظی طور پر بڑھتی ہوئی بڑھتی ہوئی سطح پر، معلومات کوریئرز کا ایک سیلاب جو سجیلا ٹریکسٹ اور انگلیوں کے دستانے پہنتے ہیں، اولمپک پوسٹل ملازمتوں جیسے چھتوں میں باغیوں کی ترسیل فراہم کرتے ہیں. آپ ان میں سے ایک ہیں، ابتدائی طور پر اس جرم کے لئے تیار کیا جس نے آپ نے اپنی بہن کو شامل کرنے کے سازش میں نہیں کیا. خصوصیتیں کبھی نہیں ٹوٹ سکتی ہیں جو شخص کسی شخص کو اپنی مرضی کے مطابق بنا دیتا ہے، اگرچہ اس وقت بھی جب اس کی بات ہوتی ہے تو اس میں کوئی اور نہیں ہے. نیک چنن شاید "آپ چاہتے ہیں کہ آپ اس کا کردار ادا کریں"، لیکن کہانی آپ کو کسی بھی وجہ سے پیش نہیں کرتی ہے.

ٹھیک ہے، کیونکہ باقی رہتا ہے - جس کا دوسرا نون نو نو نقطہ 9 فیصد کہنا ہے. کھیل - یہ ایک خوشگوار کنایاتی جادوگر ہے جس میں آپ کو آپ کے جسم کو ایک گولی کی طرح چیمبر اور آرکیٹیکچرل رکاوٹوں کے گھاٹیٹوں کے ذریعے آگ لگانا ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ قیادت کی سرزمین کو پھینکنا، زمین پر کسی جگہ کے لئے سختی سے اسکیننگ، یا کچھ آسمانوں کی تعمیر کرنے والے کرین کے کنارے سے غیر معمولی طور پر خسارے سے بچنے سے قبل اپنے آپ کو حفاظت کے لئے سختی سے نکالنے سے پہلے. یہ بہت بڑے خالی جگہوں کو گھومنے اور آپ کے مقصد کو اگلے سے کچھ کے کچھ فاصلے کی نمائش کے طور پر دیکھ رہا ہے اور اعلان کرنے کے بارے میں ہے "آپ کا مطلب ہے کہ مجھے یہاں سے لے جانا ہے

یہ ؟؟ "صرف اس پلاٹ کو بھول جاؤ، کیونکہ آئیر کے کنارے سب کچھ کرنے کے بارے میں، گہری سوچ نہیں ہے. یہ چیزوں سے دور چلنے کے بارے میں بھی ہے. ڈیجیٹل امراض کچھ اہمیت سمجھتے ہیں جو کچھ بھی نہیں دیکھ سکتے ہیں اس کا پیچھا کیا جا رہا ہے. آپ کو ایسا ہی نہیں ہو گا، اور جو لوگ گولیاں ہیں.

سب سے پہلے آپ کے مخالفین صرف اس وقت ہی آپ کو موڑنے کے لئے کھڑے ہو کر گولی مار یا پھنس سکتے ہیں. یقینا، جب سے آپ اپنے پیروں کو تلاش کر رہے ہیں اور دنیا کی شکل اور حدود کے لئے محسوس کرتے ہیں. آخر میں، اگرچہ، وہ آپ کو چھلانگ کے لئے چھلانگ سے ملنے اور کسی بھی چیز کے کناروں سے آپ کی پیروی کریں گے، تاکہ کوئی پیچھے کوئی محفوظ نہ ہو، اور کوئی اشارہ مہیا نہیں کرسکتا ہے. یہ لوگ یہ نہیں کرتے ہیں کہ جب تک آپ ایک ہی بیٹھے میں (جیسا کہ میں نے کیا) کے طور پر شکست دی ہے، وہ آخر تک ایک قسم کی کمر ہے. کئی وجوہات آپ انفرادی طور پر بابا کو دوبارہ چلانا چاہتے ہیں اور اپنے اوپر ذاتی طور پر نیا راستے تلاش کریں گے اس وقت یا دیگر دوسروں کے اسکور آن لائن کو اپنانے.

کنٹرول سے باہر

آدھے اندھے رکاوٹوں کے بارود اور زپ لائنوں سے ٹھوس نقصانات کو نقصان پہنچا رہے ہیں، جبکہ سب سے پہلے شخص میں، کچھ acclimatizing لگتا ہے. بنیادی طور پر مختلف ہاتھ آنکھوں کے تناسب کے ساتھ یہ ایک ہی پرانی نقطہ نظر ہے. پہلا شخص شوٹر نے ہمیں سکھایا ہے کہ جسمانی تحریک تمام فارورڈز اور پیچھے کی طرف اور طرف کی طرف ہے، لیکن یہاں آپ ممکنہ طور پر کسی بھی سمت میں سفر کر رہے ہیں، اور اکثر کئی سیکنڈ کی جگہ میں درجنوں کورس کے ایڈجسٹمنٹ کو ایک ساتھ مل کر کام کرتے ہیں..

آئینے کے کنارے آپ کو اپنے تمام کاموں کو چلانے کے ذریعہ اپنا کنٹرول کنٹرول کرتی ہے - زیادہ سے زیادہ چھلانگ اور سپنوں اور انگوٹھیوں کو - صرف تین یا چار بٹن پریس میں، صرف اس سے پوچھتا ہے کہ آپ اپنے نقطہ نظر کو آپ چاہتے ہیں جاؤ اور بہار آگے بڑھو. یہ ایک آسان اور خوبصورت سیٹ اپ ہے جو نمایاں بدیہی ہے. آپ کے ٹانگوں کے تحت کافی رفتار حاصل کرنے کے بجائے بٹنوں کو مچانے کی بجائے یا بجلی پیدا کرنے کی بجائے چیزوں کے درمیان فاصلے کو اسکین کرنا ضروری ہے. چھلانگ پر حملے کا آغاز اور زاویہ پر منحصر ہے. سلائڈ بھی. باری ویووں کی طرف سے "نصف موڑ" صرف تین بٹن پریس (چھلانگ، باری، چھلانگ) لیتے ہیں لیکن نازک وقت کی ضرورت ہوتی ہے جیسا کہ آپ دیواروں کو چلاتے ہیں اور ریورس کی زاویہ پر چھڑکنے سے پہلے اپنے سر کو پھینک دیتے ہیں.

ہر علاقے کی جامی سے (اور بٹن کو کمبوس یا چمکیلی حرکتوں کا ایک گروپ نہیں) اس کی مشکل کا تعین کرتا ہے، آپ پیچیدگی میں ایک آہستہ آہستہ اپٹک دیکھ لیں گے جیسے ہر باب کی طرف سے ٹکڑا ہوتا ہے. آپ ایسے علاقوں میں شروع کریں گے جو اختیاری بصری اشارے کی مدد سے راستے کی جگہیں لے سکیں گے جن میں مفید اشیاء آگ ہائیڈرر سرخ کی سایہ بناتی ہیں، لیکن ناقابل یقین حد تک مشکل سر سکریچرز کے ساتھ ختم ہوجاتے ہیں. خاص طور پر ایک - اختتام کے قریب ایک شاندار طور پر سنجیدگی سے آرتھر ایک لڑائی سے آزاد ہے. میں نے سال میں کھیلوں میں سب سے بہترین، سب سے زیادہ یادگار ترتیبات میں سے ایک ہے.

کبھی کبھار آپ کو غلطی کے ارد گرد پلٹائیں گے. کچھ کی طرف سے، لیکن کھیل آپ کو واپس پلٹ دینے نہیں دے گا، لہذا آپ کو ہمیشہ کے لئے خطرہ، یا جا سکتے ہیں اور مرتے ہیں. یہ کم از کم ہوتا ہے، لیکن یہ ثبوت ہے کہ اگر کنٹرول قابل ذکر ٹھیک نظر محسوس کرتی ہے تو، کبھی کبھی ماحول نہیں ہیں.

اس بات سے یقینی طور سے اس بات کا یقین ہوتا ہے کہ فزکس معاف ہوجاتے ہیں جب اس کو چھٹکارا اور چھونے کے لۓ آتا ہے. آپ کو بالکل مقناطیسی بوٹ نہیں پہنچا رہے ہیں، لیکن آپ کی روک تھام کی وجہ یہ ہے کہ صرف گیڈروں یا تنگ تختوں پر اترنے میں عام طور پر کافی ہے کہ آپ کی رفتار صفر ہو. اس سے آپ کو مقصد سے زیادہ توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دیتی ہے کہ کیا آپ کی رفتار آپ کو گزرنے میں ٹیٹنگ بھیجے گی. ایک ڈیزائن فریم ورک کا یہ حصہ جو حقیقی دنیا کے فزکس کو فروغ دینے اور جب انہیں روکنے کے بارے میں سمجھا جاتا ہے وہ سمجھا جاتا ہے.

منتقل کریں

انفرادی چالوں پر عملدرآمد کرنے کے لئے نسبتا آسان ہے، لیکن چیلنج کئی ایک دوسرے کے ساتھ چل رہا ہے، دیوار کا کہنا ہے کہ ایک دوسرے پلیٹ فارم پر چلنے والی، درمیانی رن کو بدلنے اور اگلے درجے تک موسم بہار میں نظر آتے ہیں. بہت زیادہ وقت یہ احساس کرنا مشکل ہے کہ کتنے جگہ آپ نے گزرے ہیں کیونکہ آپ سب باہر چھڑک رہے ہیں. کبھی کبھی ایک پاگل رن کے اختتام تک پہنچنے کے لئے اور واپس دیکھنے کے لئے روکنے کے لئے کافی ہے اور حیرت انگیز ہے کہ آپ کس طرح دور آئے ہیں.

خاص چیزیں کبھی کبھی آپ کو آگے بڑھ سکتی ہیں، اور آپ خود بخود خود کار طریقے سے بات کریں گے. کھیل ہی کھیل میں آپ کے لئے رکھتا ہے جب آپ کو ہدف سیڑھی یا قیادت میں قبضہ جب آپ کو صرف نیچے یا نیچے ھیںچنا ہے. مشکل بٹس ان پائپوں کے لئے اہتمام کرتے ہیں اور بائیں یا دائیں کو کھوکھلی نہیں کرتے ہیں، یا مکمل طور پر مختلف ہائٹس پر پلیٹ فارمز کے درمیان وسیع خالی جگہیں صاف کرتے ہیں. لیکن جب بھی آپ چکن سیمنٹ ہیں، تو یہ دوبارہ دوبارہ لوڈ کرنے اور دوبارہ کوشش کرنے کے لئے ایک جوڑی سیکنڈ لیتا ہے. چیک پوائنٹس ایک باب میں متعدد پوائنٹس پر آپ کی ترقی کی نشاندہی کرتی ہے، لہذا آپ بہت زیادہ پیسہ کرتے ہیں جہاں آپ مر گئے تھے، اور کبھی کبھار ترتیب کے آغاز میں.

میں چند پستول اور مشین گنوں اور سپنر رائفلوں کو نظر انداز کروں گا. کھیل وقتی طور پر چڑھاتا ہے، لیکن اگر آپ ٹرگر ہوتے ہیں تو وہ یقینی طور پر دستیاب ہیں. اگر آپ اتنے مکلف ہیں تو دشمنوں کے ہاتھوں ہاتھ سے ہاتھ کھینچنا. کھیل واضح طور پر یہ ہے کہ آپ اپنے parkour پریمی کے ذریعے دشمنوں کے ارد گرد چلاتے ہیں، لیکن آپ کو چند بنیادی جابوں کی اجازت دیتا ہے اور وقت کے بٹن پر ٹائپ کرنے کے لۓ ایک بٹن کو ٹیپ کرکے کسی کو غیر فعال کرنے کا اختیار بھی دیتا ہے. لے جانے والی بندوقیں آپ کو نیچے چلاتے ہیں اور آپ کو گھومنے لگاتے ہیں، اور اشارہ کرتے ہیں اور مقصد کرتے ہیں کہ زیادہ سے زیادہ شوٹروں میں سے کوئی بھی تاکتیکی ذہنی طور پر پایا جائے، لیکن پھر یہ ایک ایسا کھیل ہے جسے صحیح طریقے سے ایک بھی نہیں کہا جاسکتا ہے.

بلڈنگ ایج

آئینہ جب کچھ اس اسکرین کی کوئی چیز نہیں ہے تو اس کے کنارے بہتر ہوتا ہے لیکن آپ اور دنیا کی چیزیں اور آرکیٹیکچرل خیالات بھر میں سکھاتے ہیں. یہ فن تعمیر اس شاندار اور اکثر دل کی طرح خوبصورت دنیا کو قابل بناتا ہے، رنگوں سے بھرا ہوا ہے جسے چمکنے والی چھتوں میں پھیلنے کے پھیلنے کی طرح چھپایا جاتا ہے: چارٹیزس پیلے رنگ، پریمیم نارنج، رنگا رنگ سبز، ایک مکمل سکنگیلیٹ شہر بلیوڈ برائٹ سفید. جب آپ کھیل کو آپ کی مدد کرتا ہے اور اس میں سے کچھ لے کر آپ کو سست کرنا چاہیں گے. یہاں دیکھنے کے لئے بہت کچھ ہے کہ اس کا اپنا انعام ہے. اس کھیل تک جب تک آپ نے ابھی تک کھیل نہیں کیا ہے.

اور پھر آپ ای ای اے کا شکریہ ادا کرنا چاہتے ہیں - ایک پبلیشر جن کی ساکھ عام طور پر کھیلوں کے ساتھ "محفوظ اور واقف" ہے جو عام طور پر ایک اضافی نمبر کے بعد نام رکھتے ہیں. کھیل کے وجود کی حمایت کے لئے. یہ ٹھیک ہے کہ صنعت کی ضرورت ہے. اس سے زیادہ. زیادہ سے زیادہ

لیڈز. Finis coronat opus

، "اختتام معتدل ذرائع،" دیواروں پر پھیل جاتی ہے اور لفٹ اسکرینوں پر سکرال کی تلاش کے طور پر آپ کو شہر کے سب سے قدیم کی خوبصورت خوبصورت داخلہ کی تلاش کھیل کے آخری بیٹوں میں عمارت، کہانی کی مرکزی سنجیدہ قوتوں کے گھر. نو آرویلین رائیف کے لئے یہ کافی مناسب اظہار ہے. اسے ریورس کریں اور آپ کے پاس کھیل کے لئے ایک ٹیگ لائن ہے. پی سی ڈبلیو اسکور: 90٪