Windows

مائیکروسافٹ کے IllumiRoom منصوبے کو پورے کمرے میں ویڈیو کھیلوں میں تبدیل کرتا ہے

اعدام های غير قضايی در ايران

اعدام های غير قضايی در ايران
Anonim

مائیکروسافٹ ریسرچ سے IllumiRoom پروجیکٹ ایک ویڈیو گیم میں ایک ویڈیو کھیل میں متوقع تصاویر بناتا ہے جو اہم ٹیلی ویژن اسکرین کو توسیع اور مکمل کرتی ہے. حقیقت پسندانہ اثر، اگر تجارتی، مائیکروسافٹ کے گیمنگ کے کاروبار کو اس مقابلہ سے کہیں زیادہ کہیں بڑھا سکتے ہیں.

یہ نظام ایک کنیکٹ سینسر اور آف شیلف وسیع زاویہ ڈیجیٹل پروجیکٹر کا استعمال کرتا ہے. کانائنٹ سینسر سب سے پہلے کمرے کو اسکین کرتا ہے، اس کی جامی، فرنیچر اور رنگوں کا حساب لگ رہا ہے. مائیکروسافٹ ریسرچ کے ایک محقق نے کرویج بینکو کے مطابق، پیرس میں کمپیوٹر کے انسانی تعامل کانفرنس میں منگل کو خطاب کرتے ہوئے، معلومات کے قبضے کے بعد، مختلف "بیماریاں" پیدا کی جاسکتی ہیں.

نکبربر میکسیکوس ریسرچ کے IlllumiRoom منصوبے کو ایک تجزیہ کرکے ویڈیو گیمز میں توسیع مائیکل مائیکروسافٹ ریسرچ انرن نے کہا کہ اس منصوبے پر کام کرتے ہوئے اس کے پی ایچ ڈی کو کمانے کے دوران، کامن سینسر کے ساتھ صارف کا کمرہ ایک کنکٹر سینسر اور پروسیسنگ تکمیل مواد فراہم کرتا ہے.

"ہم جانتے ہیں کہ آپ کا کمرہ کس طرح ہوتا ہے". Urbana-Champaign میں ایلیینوس یونیورسٹی میں. "ہمارے پاس 3D معلومات ہے اور ہم نے رنگ کی معلومات حاصل کی ہیں. ہم اسے لے لیتے ہیں اور اس کے ارد گرد ایک کھیل کا تجربہ بناتے ہیں. "

مثال کے طور پر، پہلے شخص شوٹر کھیل میں، مرکزی کردار کے ارد گرد منظر نامے ٹیلی ویژن اسکرین کے ارد گرد کی دیواروں پر پیش کی جا سکتی ہے. یا جب شوٹر بندوق کی جنگ میں ہے تو، گولیاں ٹیلی ویژن سے باہر پرواز کرنے اور گیمر کے ماضی کے بارے میں سوچنے کے لئے ظاہر ہوسکتی ہیں.

"بہت سے سابقہ ​​تحقیق نے کہا ہے، 'ہمیں ایک مجازی چیز لے لو اور اپنے جسمانی ماحول میں رکھو. ، '' جونز نے کہا. "ہم کیا کرنا چاہتے ہیں ایک جسمانی ماحول کو لے لے اور اسے مجازی بناتے ہیں." ​​

تحقیقاتی ٹیم نے کھیلوں کے ساتھ شروع ہونے کے بعد سے یہ سب سے زیادہ قدرتی فٹ ہونے لگے. بینن نے کہا کہ ٹیکنالوجی دیگر ذرائع ابلاغ کو بڑھا سکتی ہے. فلمیں اور ٹیلی ویژن.

مائیکروسافٹ ریسرچ اس وقت کسی خاص گیم ڈویلپرز کے ساتھ کام نہیں کررہے ہیں، لیکن چند سے رضاکارانہ نظریات اور رائےات ہیں.

انہوں نے کہا کہ آنے والے ایکس بکس میں IllumiRoom کے بارے میں کسی بھی خبر کی توقع نہیں کی جاتی. 21 مئی کو اعلان. "اس موقع پر یہ خالص طور پر ایک تحقیقاتی منصوبے ہے."

اس سے پوچھا کہ آیا یہ سوچتا ہے کہ آیا اس منصوبے کو ایک دن تجارتی کاری کی طرف لے جایا جائے گا، "ہم واضح طور پر ایسی باتیں کرنا چاہتے ہیں جو ایک وسیع سامعین، لیکن آخری فارم عوامل اور اس خاص عمل کے سلسلے میں، یہ ایک کھلا سوال ہے. "

IllumiRoom جولائی میں جولائی میں کیلیفورنیا میں این این ایم، ایک کینیڈا میں تحقیقاتی کانفرنس منعقد کی جائے گی.

تکمیل بنانا متوقع تصاویر کے لئے مواد کھیل ڈویلپرز کے لئے ایک ممکنہ چیلنج ہے. بنکو نے کہا کہ اگر کھیل ڈویلپرز میدان کے نقطہ نظر کو بڑھانے کے لئے چاہتے ہیں، تو انہیں اسے فراہم کرنا ہوگا. انہوں نے کہا کہ یہ IllumiRoom کی طرف سے تصور نہیں کیا جا سکتا. انہوں نے کہا.

"لیکن کچھ مؤثر [بیماری] وقت کے بارے میں ہیں،" انہوں نے کہا. "ریڈیل واوببل" جیسے کچھ اثرات "پردیش میں چلتے ہیں." ​​

شعاعی گوبھی ایک نظریاتی اثر ہے جہاں پروجیکٹر کمرے کی ایک صحیح نقل فراہم کرتا ہے. جب ایک شوٹر ایک بندوق آگیا جاتا ہے تو، ایک آواز کی لہر کی سماعت کمرے میں منتقل ہوسکتی ہے.

ایک اور اثر میں کمرے میں دوڑ کی گاڑی کے طور پر کمرے میں روشنی کے علاوہ تبدیلیاں شامل ہیں.

"مجھے لگتا ہے کہ سب سے زیادہ مؤثر ایسے لوگ ہوں گے جو خاص طور پر کسی چیز پر زور دیتے ہیں. "انہوں نے کہا.

ایک اور مظاہرہ میں، محققین نے ٹیلی ویژن اسکرین پر ایک گرینڈ شیخی دکھایا، رہنے کے کمرے میں اور ایک کافی ٹیبل کے تحت. وہ امید کرتا ہے کہ اس منصوبے کا مستقبل گیمر کو مجازی گرینڈ اٹھایا جائے اور اسے کھیل میں واپس پھینک دیں.

"آپ حقیقی طور پر کیا کر سکتے ہیں اور آپ کو ایک مجازی میں کیا کر سکتے ہیں کے رکاوٹ کو توڑ رہے ہیں. احساس. "