انڈروئد

مائیکروسافٹ پیٹنٹ میں شامل ہونے والے سپلٹ اسکرین ملٹیئر گیمز>

سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار

سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار
Anonim

امریکی پیٹنٹ آفس کے آن لائن ٹیکسٹ اور تصویر ڈیٹا بیس کے ذریعہ فلاپ کی طرح کچھ بھی نہیں ہے اور کسی کو دریافت کرنے کی کوشش ہم نے اسکاد پر مبنی، اسکرین اسکرین شوٹروں کے راستے کو بند کرنے کی کوشش کی تھی. خشک اور کامیاب، ایسا لگتا ہے، کیونکہ پیٹنٹ مائیکرو مائیکروسافٹ کی جانب سے مائیکرو مائیکروسافٹ کی طرف سے مائیکروسافٹ کی جانب سے 2 دسمبر، 2002 کو درج کیا گیا تھا اور ظاہر ہے کہ 14 جولائی، 2009 کو واضح طور پر دیئے گئے.

خلاصہ، پیٹنٹ " کنسول کی بنیاد پر ویڈیو گیم کے دوران کھلاڑیوں سے باہر نکلنا "-" اسکواڈ پر مبنی شوٹر "سے متعلق ہے" کہ "کھلاڑیوں کو متحرک طور پر شامل ہونے اور کھیل سے محروم کرنے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ اس کھیل کی ترقی میں ہے، کھلاڑیوں کو بچانے اور دوبارہ شروع کرنے کے بغیر کھیل. "

[مزید پڑھنے: آپ کی مہنگی الیکٹرانکس کے لئے بہترین اضافے کے محافظین]

خلاصہ مزید ایک ایسا عمل ہے جس میں جسمانی گیم کنسول کے سامنے واقع ایک یا زیادہ کھلاڑیوں کو متحرک طور پر ساتھ ساتھ کھیل کھیل سکتا ہے واضح طور پر ریفرنس اسکرین "تقسیم" اور "ناکام" ہونے کے بجائے کھلاڑیوں کے ساتھ آتے ہیں. ہم اکثر اس طرح کی چیز "شریک - اخت،" یعنی "کوآپریٹو" کھیل کہتے ہیں، اگرچہ اس اصطلاح کو مختلف مقاصد میں متعدد چیزوں کا مطلب ہوسکتا ہے. جب تک کھیل کا کنسولز کا سب سے حالیہ نسل، "شریک - اخت" عام طور پر ایک "کوآپریٹو" کی صلاحیت میں ایک ویڈیو اسکرین کے سامنے آف لائن کھیلوں میں دو چار چار کھلاڑیوں کا مطلب تھا. گڈ کانگ ملک (SNES)، بالڈور کی گیٹ: گہرا الائنس (ملٹی پلیٹ فارم)، اور تبدیل شدہ جانور (آرکیڈ)، یا اگر آپ حقیقی سپلٹ اسکرین کی مثالیں چاہتے ہیں، ہیلو 2 (ایکس بکس)، ٹائم پلیٹرز 2 (ملٹی پلیٹ فارم)، اور بٹیڈ میٹ (پلے اسٹیشن).

ان دنوں میں آنے والا سب سے زیادہ انٹرنیٹ multiplayer کے ساتھ، "شریک - اخت" نے کسی دوسرے شخص (یا افراد) کے ساتھ مل کر تعاون کرنے کا مطلب بڑھا دیا ہے جو مختلف ٹی وی پر یا ایک مختلف کمرے میں دوسرا نظام چل رہا ہے عمارت، شہر، ریاست، ملک یا براعظم مکمل طور پر. سکرین کو ترتیب دینے یا کھلاڑیوں کے جسمانی مقام کے بغیر قطع نظر تعاون سے کھیلنے کے بارے میں شریک ہے.

اس طرح، مائیکروسافٹ نے "ڈراپ میں شریک تعاون" پیٹنٹ نہیں کیا ہے، بلکہ کچھ اور جیسے "متحرک شامل ہونے کی اجازت، تقسیم کے اسکرین، ملٹی پیپر" (جیسے جیسے ergo عنوانات تھوڑا سا گمراہ ہیں). حقیقت میں، "کوآپریٹیو" لفظ صرف مائکروسافٹ کے تقریبا 10،000 لفظی پیٹنٹ کے دستاویز میں صرف تین بار ظاہر ہوتا ہے.

مزید کیا ہے، پیٹنٹ کے اختتام کے قریب ایک حصے ہے "دشمن میں شمولیت" کہا جاتا ہے جس میں مختصر طور پر اس طرح کی وضاحت کرتا ہے کہ " اس کے ساتھ ساتھ "دشمن اسکواڈز" میں اسکرین کے عمل کو چھتری ملے گی، جو کچھ واضح طور پر مشترکہ ، نہیں "شریک - اختتام" ہوتا ہے.

آف لائن؟ آن لائن؟ پیٹنٹ سے متعلق نہیں، جو صرف ایک بار پھر ایک مخصوص گیم سسٹم کی اہلیتوں کی شناخت کے لئے چار دفعہ ذکر کرتا ہے، "ملو - چھوڑ،" "تقسیم شدہ اسکرین" میکینک سے آزاد. دوسرے الفاظ میں پیٹنٹ دوسرے رابطوں میں، رابطے کی گاڑی سے آزاد درخواست دینے لگے گا.

کسی بھی صورت میں، پیٹنٹ قانون میں ان طرح کے خیالات کو پھنسنے میں ناکام ہے. کھیل، جیسے کتابوں، ٹیلی ویژن شوز، فلموں، بصری آرٹ کے کام وغیرہ وغیرہ. (صحت مند تقویت کی ایک خاص مقدار میں غیر معمولی حد تک محدود ہے). وڈیو ریموٹ میں متحرک تقلید "کثیر کھیل" ویڈیو وائی ریموٹ کی طرح پیٹنٹبل میکانزم سے آزاد عمل ہے.

ٹائپنگ

کی طرح

اس

یا

sOmEtHiNg

… دعوی کرتے ہیں کہ اس پر پیٹنٹ کی کلپنگ اتنی انتہا تک دور نہیں ہے … ایک "عمل" یا "طریقہ کار" یا "طریقہ کار" ہے. "کسی کو" بنانے، استعمال کرنے یا فروخت کرنے کا حق صرف "ہونا چاہئے.

پیٹنٹ کا قانون ناپسند ہے. یہ کچھ حد تک برا راستہ ہے جس سے واضح طور پر وضاحت کی جاتی ہے، اکثر سیمنتیک طور پر مشکوک تکنیکی عکاسی کا ذخیرہ کرنے کے لئے، اور جو بھی اس سے مقابلہ کرنے والی صلاحیتوں کی حوصلہ افزائی کے بارے میں دعوی کرتا ہے، اکثر اکثر اس کا تخت پر اثر انداز ہوتا ہے. افسوس ہے، مائیکروسافٹ جیسے کمپنیاں آج کل صرف ایک ہی سال میں کتنی پیٹنٹ کی بنیاد پر حصہ میں حصہ دیئے جاتے ہیں. کچھ مائیکروسافٹ بھی اس کے آئی ای ای پی پیٹنٹ "پائپ لائن پاور" کی درجہ بندی کا حوالہ دیتے ہوئے بتاتا ہے، (یہ ظاہر ہوتا ہے کہ "2008 کے لئے اوپر پیٹنٹ پورٹ فولیو").

زیادہ گیمنگ نیوز اور رائے کیلئے، twitter.com/game_on.