اجزاء

ای اے کی آئینے کے کنارے کے ہاتھوں ہاتھ

The Best Sufi Klaam About Hazrat Syed Sadiq e Akbar- Ha Baad Nabion ke Qawali By Lasani Sa

The Best Sufi Klaam About Hazrat Syed Sadiq e Akbar- Ha Baad Nabion ke Qawali By Lasani Sa
Anonim

A مشورہ کا لفظ: ایک تاریک کمرے میں آئینے کے کنارے نہ ڈالو. میں رہا ہوں، اور میری آنکھوں کو محسوس ہوتا ہے جیسے کسی نے ان کی چمڑے کے پیٹ کے ساتھ مسکرایا. یہ ایک بہت روشن کھیل ہے، بہت بہت سفید کھیل، کلاسک ڈیسپپینین پاکیزی کھیل پر ایک رنگائٹی رف ہے. جب اس کا محاصرہ گھومتا ہے، تو اس کا نقطہ نظر چمک میں ہوتا ہے، لیکن اس کا اثر تقریبا بے حد ہے، کیونکہ تمہارا بھی. اس کھیل کو تقریبا ایک جوڑی کارڈ انتباہ کی ضرورت ہوتی ہے جسے آپ دو جوڑے کی روشنی میں چھوڑ دیتے ہیں. (عام معنوی، جس میں میں کمی نہیں ہوں، بھی مدد کرتا ہوں.)

دوسری صورت میں، میں نے اس ہفتے کے آخر میں آنے والے ڈیمو سے پہلے اس کھیل میں سے اکثر دیکھا تھا. ادا کرتا ہے ایک چاٹ انصاف. اگر آپ نے اس کے بارے میں نہیں سنا تو، آپ معاف کر رہے ہیں. یہ یقینی طور پر فلاؤ 3 3 یا میزبان کی طرح کھیلوں کے پروموشنل دھکا نہیں ہے.

یہ کیا نہیں ہے، صرف ایک دوسرے ڈسٹوپیپین پہلے شخص شوٹر ہے.

یہ کیا ہے: ایک کھیل جس میں آپ واقعی چاہتے ہیں دور

ٹیگ کرنے کے بارے میں سوچو. اس کھیل کا سب سے اچھا حصہ یہ نہیں تھا، لیکن نہیں ہونے کی وجہ سے. کسی کے بعد پیچھا کرنے سے کہیں زیادہ حد تک کیا ہے؟ ان سے دور چل رہا ہے. اور آئینہ کے کنارے میں آپ وہی کرتے ہیں. دراصل آپ نہ صرف چلاتے ہیں، آپ چھتوں کے ساتھ چھڑکیں پائپ اور چین کے لنکس کے باڑے اور بھاپنے والی وینوں کے ساتھ سوراخ کرنے لگے ہیں، شہری چشموں میں لٹکتے ہیں اور آپ کے ٹانگوں کے ساتھ ہوا کو چھڑاتے ہیں، دھات ہوا ہواوں کے نیچے سلائڈنگ اور لمبے، پتلی ریلوں کے نیچے سلائڈنگ، کناروں پر قبضہ کرتے ہیں. چیزیں اور اپنے آپ کو اگلے متحرک کنڈوم میں ٹھوس کرنے سے پہلے اپنے آپ کو پکڑنے سے پہلے چیزوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے.

اس کھیل کو باضابطہ طور پر لانے کی ضرورت ہے جس میں عین مطابق اور نازک جسم کی حکمت عملی کی ضرورت ہوتی ہے. تجارت میں، آپ کو بہت ناراض نقطہ نظر دیا گیا ہے. جیسا کہ آپ اردن مینیچر کے لیج لفٹ شہزادی کی عظیم پودے کی تعمیر کرنے کے لئے بہاؤ سے چلتے ہیں، آپ تیسرے شخص میں اس کے جسم کے پیچھے پراس کے بجائے اس آنکھیں کے ساتھ ناپاک جسمانی طور پر غیر موجود جسم سے متعلق ہیں. آپ باندھے ہوئے تار کے ساتھ باڑ کو صاف کرنے کے لئے جسم کی لمبائی میں لے جانے والے فاصلے کو نظر انداز نہیں کرسکتے، آپ کو ابھرنا اور ڈیٹا بیس کے اعداد و شمار کا استعمال کرتے ہوئے عمل کرنا ہوگا.

کیا یہ کام کرتا ہے؟ مجھے لگتا ہے. مجھے اس بات کا یقین کرنے کے لئے مکمل کھیل کے ساتھ مزید وقت کی ضرورت ہے. میں اب بھی اس میں نرمی کر رہا ہوں، اور یہ واقعی اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ لگتا ہے کیونکہ پہلا انسان شوٹر نے ہمیں تربیت دی ہے کہ پہلی شخص تحریک سب کے پیچھے اور پیچھے اور طرف کی طرف ہے. تھوڑا "ہپ!" چھلانگ). اس میں کچھ دلچسپ بصیرت کی جڑیں بھی ملتی ہیں، جیسے آپ اپنی آنکھوں کو چمکنی میں توجہ دینے کے لۓ ایک دوسرے کو لیتے ہیں جب آپ اپنے ارد گرد اپنے نقطہ نظر کو جھکاتے ہیں، کورس کے اصلاحات کے لئے متوقع تاکلیاتی چیلنج کا دوسرا اضافہ کررہے ہیں.

آپ دیکھ سکتے ہیں کہ یہ کس طرح پہلا شخص پہیلی کھیل، جہاں آپ کسی علاقے میں اترتے ہیں اور 360 سے زیادہ (ڈگری) متغیرات کے ساتھ مساوات کو حل کرنے کی ضرورت ہے. ایک قطار میں: "آپ کا مطلب یہ ہے کہ مجھے یہاں سے

" اور کس طرح. " موت سے تیزی سے آتا ہے. ایک شاٹ، شاید ایک حملہ آور سے دو اور تم نیچے ہو. میلی نے تبدیلی کے لئے حقیقت پسندانہ کوشش کی ہے. جنگجوؤں کو تباہ کرنا اچھا ہے. چل رہا ہے بہتر ہے. آپ کے دشمن جلدی ہیں لیکن آپ جیسے جیسے روزہ نہیں رکھتے ہیں. لیپنگ اور رولنگ اور سوچ

ایک کورس کے ذریعہ آپ کا راستہ یہاں سے گولہ بارود کے طور پر ممکنہ طور پر شمار ہوتا ہے. صرف ایک ہی چیز جو ناقابل یقین حد تک عجیب محسوس ہوتا ہے، SIXAXIS توازن ہے، جہاں آپ ایک پائپ پر چلتے ہیں اور آپ کی پوری کوشش کرتے ہیں funambulist اثر، teetering سے رکھنے کے لئے بائیں یا دائیں کنٹرولر کو جھکانا. اس کے علاوہ، کھیل بائیں یا دائیں بازی کے جواب میں لگی ہے، لہذا آپ کو مزید تکلیف دینے سے زیادہ مطابقت پذیری ہے، جس سے آپ کو فوری طور پر راستہ

پر دباؤ دینا پڑتا ہے، اور پھر آپ دوسری سمت میں زیادہ سے زیادہ اجرت پائے جاتے ہیں، جب تک کہ آپ ممکنہ طور پر خونی گندگی کچھ کہانیاں نیچے. شکر ہے کہ آپ SIXAXIS کنٹرول کو با پاس کر سکتے ہیں اور "L" انگوٹھے کا استعمال کرتے ہیں، جو زیادہ کام کرتا ہے.