Car-tech

گوگل خریدتا ہے جمبو: سماجی نیٹ ورکنگ جنگ شروع ہوتا ہے

ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج

ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج

فہرست کا خانہ:

Anonim

Google نے مجازی کرنسی پلیٹ فارم جمبوکول خریدا ہے، یہ ایک اقدام ہے جس سے Google کی اطلاع دی گئی ہے سوشل نیٹ ورکنگ دنیا میں. جمعبول کے چیف ایگزیکٹو وک گپتا اور چیف ٹیکنیکل آفیسر رضا حسین نے کمپنی کی ویب سائٹ پر جمعہ کو اس معاہدے کی تصدیق کی. بانیوں نے لکھا ہے کہ "ہم یہ اعلان کرنے پر بہت پرجوش ہیں کہ جمبوول آج گوگل کے خاندان کا حصہ بن رہے ہیں." انہوں نے مزید کہا، "اس کھیل کو صرف شروع ہو چکا ہے."

جمبوول نے 2006 ء میں شروع کیا اور ایک سال بعد سوشل نیٹ ورک کے نام سے ایک مجازی کرنسی پلیٹ فارم تشکیل دے کر ایک سال بعد سماجی نیٹ ورکنگ سائٹس کی طرف توجہ دی. اس کے بانیوں نے لکھا ہے "کامیابی کے ساتھ، ہم نے اپنے اطلاقات کو خاص طور پر مجازی کرنسی اور سامان کو پیسہ دینے کے لئے مزہ اور منافع بخش طریقوں کو ڈھونڈ لیا. اس نے ہمیں ان کی مجازی معیشتوں کو تخلیق، میزبان، منظم اور منقطع کرنے میں مدد دینے کے لئے ایک پلیٹ فارم تشکیل دینے کی قیادت کی."

فیس بک کی حریف سروس

جوبول کے اہم مدمقابل فیس بک کریڈٹس ہیں، فیس بک کے اپنے مجازی کرنسی پلیٹ فارم. فیس بک کریڈٹ میں حاصل کردہ آمدنی کا 30 فی صد کمی ہے جبکہ جمبو نے 6 سے 10 فیصد فی ٹرانزیکشن لیا. فیس بک ڈویلپرز کے لئے فیس بک کریڈٹز کو منیٹائزیشن کیلئے استعمال کرنا لازمی ہے. ایڈیٹر کا نوٹ: فیس بک واضح کرتا ہے کہ فیس بک کریڈٹ کے استعمال کی ضرورت نہیں ہے، لیکن حوصلہ افزائی کی جاتی ہے.

جمبوول سی ای او وکپت گپت نے حال ہی میں فیس بک کریڈٹ کے لئے کچھ سخت الفاظ تھے اندرونی کھیلوں کے ساتھ ایک انٹرویو. گپت نے کریڈٹس کے ساتھ بہت سے مسائل درج کیے ہیں، جن میں اس کے بڑے آمدنی کا کمٹ شامل ہے، اس کے عمل درآمد کی ناکامیاں (صرف 1 سے 2 فیصد لوگ سماجی کھیلوں پر پیسے خرچ کرتے ہیں، جہاں گوپت کا خیال ہے کہ اسے 50 یا 60 فیصد ہونا چاہئے) پیڈ کریڈٹ کارڈ، جس میں "محدود کامیابی" ہے. کریڈٹس کے ساتھ فیس بک کی ناکامیوں کا ایک مثال اس کریڈٹ کے ذریعے آن لائن گفٹ شاپ کی بندش ہے.

سماجی گیمنگ نے ملٹی بلین ڈالر کی صنعت شروع کردی ہے. FarmVille خالق زینگا 4 بلین ڈالر سے زائد مالیت ہے، اور حالیہ تخمینوں کا کہنا ہے کہ سماجی گیمنگ اس سال آمدنی میں 1 ارب ڈالر سے زائد آمدنی حاصل کرے گا. جمبوکول نے اپنا چار ماہانہ مطالعہ کیا اور دریافت کیا:

  • 7 فیصد صارفین جو مجازی سامان خریدنے میں چار مہینے بعد بھی خرید رہے ہیں. پھر بھی، لوگوں کی اکثریت کبھی بھی اس کھیل میں خریداری نہیں کرتے ہیں جو وہ کھیلتے ہیں
  • بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہوئے سماجی کھیل 41 فیصد صارفین دوبارہ دوبارہ خریدنے کے لئے حاصل کرسکتے ہیں
  • اوسط شمالی امریکہ نے $ 74 پر سماجی کھیلوں پر خرچ کیا، جبکہ اوسط ایشیائی پلیئر نے صرف 30 ماہ تک مجازی سامان پر $ 30 خرچ کیا ہے.
  • لاطینی امریکی صارفین چار ماہ کی مدت میں $ 300 کا اوسط خرچ کرتے ہیں. دریں اثنا، گوگل جمبوول حصول کے بارے میں خاموش رہتا ہے اور خاص طور پر کمپنی کے منصوبوں کے بارے میں خاموش رہتا ہے. سوشل نیٹ ورکنگ سائٹ بنانا. گوگل کے سی ای او ایرک شمٹ نے حال ہی میں Google Me کے بارے میں

وال سٹریٹ جرنل کے سوال کو دور کیا، لیکن یہ کہتے ہوئے کہ "دنیا اسی چیز کی ایک نقل نہیں ہے،" جس کا مطلب یہ ہے کہ گوگل مجھے نہیں کریں گے. فیس بک کا ایک درست حصہ بنیں. اتسو مناینگی خریدیں

گوگل نے اب 2010 میں 18 کمپنیوں کو حاصل کیا ہے، جن میں سے بہت سے اس کے افواج سوشل نیٹ ورکنگ سائٹ، گوگل می. جام خریدنے سے پہلے

ایک $ 70 ملین کی رپورٹ کے لئے بیل، گوگل نے $ 180 ملین اور $ 230 ملین کے درمیان سلائڈ کو چھین لیا. سلائڈ ایک میڈیا کمپنی ہے جو خاص طور پر سماجی میڈیا میں استعمال ہونے والے ڈیزائن، ویجٹ اور ایپلی کیشنز تیار کرتا ہے، اور SuperPoke جیسے فیس بک ایپس کے لئے ذمہ دار ہے. Google نے Zynga میں $ 100 ملین اور $ 200 ملین کے درمیان بھی سرمایہ کاری کی ہے، جو فارم وییل اور مافیا واروں کے ذمہ دار ہیں، دوسروں کے درمیان.

گوگل کا کیا مطلب ہے یا نہیں کہتا ہے، یہ واضح طور پر ظاہر ہے کہ کمپنی فیس بک سے لڑنے کی تیاری کر رہی ہے. علاقہ چلو امید ہے کہ Google مجھے کمپنی کے لئے کسی بھی سوشل نیٹ ورکنگ کی ناکامی نہیں ہے. Google نے حال ہی میں Google Wave، ایک باہمی تعاون کے ساتھ ویب سائٹ، اور Google Buzz کے ساتھ تجربہ کار شرمناک رازداری کے فلب کو بند کر دیا.