انڈروئد

E3: مائیکروسافٹ کے Xbox 360 موشن کنٹرول کنکشن کے ساتھ کیا غلط ہے؟

Закуп Игр #70: Dying Light, Dead Island, Dead Rising 1-3, Mega Man 11, Darksiders Genesis - [4K/60]

Закуп Игр #70: Dying Light, Dead Island, Dead Rising 1-3, Mega Man 11, Darksiders Genesis - [4K/60]
Anonim

مجھے غلط نہیں ہے، مائیکروسافٹ کے E3 Xbox 360 کوئی کنٹرولر تحریک سینسنگ بولٹ نیلے رنگ سے "پراجیکٹ نال" سے متاثر کن چیزیں تھی، لیکن سونی مندرجہ ذیل دن میں وینڈ پر مبنی تحریک کے کنٹرول کا جواب مجھے مل گیا (جیسا کہ اس نے میرے ساتھی، ایان پال، جو مائیکروسافٹ کے پانچ سوالات ہیں).

چند سال قبل، میں نے ڈاکٹر رچرڈ مارکس، یعنی اس آدمی کو انٹرویو کیا.

[مزید پڑھنے: آپ کی مہنگی الیکٹرانکس کے لئے بہترین اضافے کے محافظین]]

نقطہ نظروں سے کہہ رہا تھا کہ شاید کیا اس نے مجھے بتایا کہ ہم نے سونی سے منگل کو دیکھا.

"چال مماثل ہے جسے آپ اپنی مرضی کے مطابق کرنا چاہتے ہیں،" انہوں نے مجھے بتایا. "کیا آپ فاصلے کو ٹریک کرنا چاہتے ہیں؟ مقام؟ زاویہ؟ رفتار؟ وہ سب کے پاس مختلف افعال ہیں، اور چیزوں کو بہت دلچسپی لگتی ہے جب آپ نمونہ کرنے والے اوزار کو ملازمت کے ساتھ نمونے کے موافقت کے لے سکتے ہیں. اس سے تیز رفتار اور زاویہ کے لئے چھیکس کنٹرولر کیمرے چیکنگ مقام. "

ضمنی اضافہ، دوسرے الفاظ میں، نہیں - جیسا کہ آنکھ کھلونا کے نقطہ نظر کو منطقی لگ رہا تھا - ایک مکمل طور پر منظوری سے آزاد تجربہ. یا کم از کم اس طرح میں اسے پڑھتا ہوں.

میرا کونسا مشورہ ہے - میں اس ہفتے کے واقعات کی روشنی میں، تجسس کے بارے میں تشویش نہیں کروں گا. جب آپ کسی "غیر جانبدار" تجربے کے لۓ کنٹرولر کو دور کرتے ہیں تو، آپ کو ایک نیا نیا مسئلہ متعارف کرایا جاتا ہے: آراء کے بارے میں کیا؟

ایک ایتھلیٹک گیمر مائیکروسافٹ کے پروجیکٹ نال کے ایئر 2009 کے پردی فری فری پاور کا مظاہرہ کرتا ہے.

میں صرف ہمارے ریموٹ کھیل پیڈس کے ذریعہ رگلی کمپنوں کے بارے میں بات نہیں کر رہا ہوں، لیکن آسان کھیلوں کی شرائط atavistic - استحصال کا جواب آپ پلاسٹک کی ایک پتلی، تھوڑا وزن والا ٹکڑا گھومنے سے حاصل کرتے ہیں. ڈائالوں اور بٹنوں اور لیوروں میں احاطہ کرتا ہے.

gamer پارلیمنٹ میں، ہم نے کبھی کبھی "بٹن - مشن" اصطلاح کو مدعو کیا. کنٹرولر کو لے لو اور میش کے لئے کچھ بھی نہیں ہے. تم کچھ بھی نہیں پکڑو ہموار پلاسٹک کا مطلب ہے کہ آپ ابھی تک موجود نہیں ہے اس کے خلاف دباؤ ڈالنے کے عادی ہیں.

میرے ساتھ یہ سوچیں. بندوقوں کو اتباعی بٹنوں سے کیوں نہیں آگیا (یا پی ایس 3 پر طاقت کے بٹن کی طرح خدا، حرام، سادہ "ٹچ" سینسرز) کی وجہ سے کشیدگی کی بجائے چلتا ہے؟ آسان: کیونکہ ہمارے دماغ ٹچ پر مبنی انڈیکسز کی ضرورت ہے. کلونکی جیسا کہ یہ لگتا ہے، ہم اپنی انگلی کی بات چیت پر منحصر ہے، اس کے نتیجے میں، فیصلہ کن ٹرگر، ٹھیک ٹھیک، جدید ترین مداحوں کو دور کرنے کے لئے. آپ کو ٹرک (بندوق یا گیمپاڈ) آگ لگانے کے لئے کتنا مشکل ہے؟ ٹرگر کی مزاحمت آپ کی انگلی (اور اس وجہ سے، آپ کے دماغ) کو جاننے کی اجازت دیتا ہے.

کنٹرولرز کا دوسرا فائدہ یہ ہے کہ وہ ایک ہی وقت میں کم سے کم جسمانی طور پر تخروپن اسکرین کی سرگرمیوں کی مقدار ہے. اگر آپ کسی بٹ کے ساتھ کچھ پونڈ کرنا چاہتے ہیں تو کہتے ہیں، گیم پیڈ آپ کو جزو کی پیچیدگیوں اور حقیقی تحریک کے جسمانی شدت کے بغیر ایسا کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے.

سونی اس کی چھڑی پر مبنی پلے اسٹیشن 3 تحریک کی انتہائی صحت سے متعلق کا مظاہرہ کرتی ہے. E3 2009 میں کنٹرول نقطہ نظر.

میرے ساتھ کچھ کوشش کریں. اپنا انڈیکس انگلی لے لو، جس چیز کو آپ نے پسند کیا ہے، اس کے بعد آپ کو فلیٹ سطح کے طور پر تیزی سے نل دو. اب ہوا میں اسی ہاتھ کو پکڑنے کی کوشش کریں اور دیکھیں کہ اگر آپ جلدی سے نل کر سکتے ہیں، یا نسبتا کم کوشش کے طور پر. یہ اتنا ہی آسان نہیں ہے، ٹھیک ہے؟ عین مطابق حرکت کرنے کے جسم کی صلاحیت کا حصہ پیدائشی سے پیروی کرنے کے لئے تربیت دی گئی اشیاء کے بارے میں مقامی قوانین پر منحصر ہے.

میں کلاسیکی طور پر تربیت یافتہ پیانوکار ہوں. چلو ایک سنتھ پر بیکار چابیاں بمباری کرنے والے 88 کلو وزن پر کارروائی کے دوران اختلافات کے بارے میں بات کرتے ہیں، یا صرف ایک سطح پر ایک کی بورڈ etched فلیٹ کی ایک فکس ٹیپ. وزن سے کم وزن میں کافی سوئچنگ مشکل ہے. کوئی وزن نہیں جانے والا آپ کو کسی چیز کے بارے میں بتانے کی اپنی صلاحیت کو تباہ کر دے گا.

میں نہیں کہہ رہا کہ نالی نالی نہیں کرے گی. آنکھ کا کھلونا یقینی طور پر اس کی جگہ تھا، اور منصفانہ ہوسکتا ہے، نال، کھیل کے تمام آخر میں، سب کے طور پر پوزیشن نہیں دیا گیا ہے. پھر دوبارہ پڑو، ایسا نہ ہو کہ میں سوچتا ہوں کہ میں نے نالٹ کی گیمنگ کردار کو بڑھا دیا ہے. زیادہ تر امکان ہے، یہ مائیکروسافٹ کے "طرز زندگی" لائن اپ میں ایک تکمیل ٹیکنالوجی ہو گی، جس میں آپ نے ڈیمو دیکھا دیکھا جیسے جسمانی طور پر مبنی گیمنگ کے تجربات پر زیادہ توجہ مرکوز کی. اس کے علاوہ، کون سی مائیکرو مائیکروسافٹ کا کہنا ہے کہ آخر میں سونی نہیں ہوسکتا اور اپنی خود مختار 3D تحریک چھڑکتی ہے؟

اور مجھے شک نہیں ہے کہ مائیکروسافٹ کے لیری "میجر نیلسن" حبیب کی اخلاقیات جب وہ بٹ آتے ہیں تو "میں نے چند لوگوں کو آج پروجیکٹ نال کو دیکھنے کے لئے … وہ ان سے محبت کرتے تھے. " یا "ہر ایک کے چہرے پر نظر آتے ہیں جب یہ اصل کام کرتا ہے بے شمار ہے … خالص خوشی."

جب تک ہم اس بات سے اتفاق کرتے ہیں کہ ہم ناتھیوں کے کنٹرول کے سکیم کے طور پر نہر 3 جنگ کے 3، یا بہتر طریقہ کے طور پر نہیں دیکھتے ہیں. ہیلو کو کھیلنے کے لئے 4. جب یہ صحت سے متعلق گیمنگ کی بات ہوتی ہے، یعنی جس قسم کی گیمنگ میں ہوں، میں سوچتا ہوں کہ کھیل جسمانی دنیا میں جو کچھ ہم نقشہ سازی کرتے ہیں اس کے مقابلے میں اتنا زیادہ مطلع کیا جاتا ہے. > پر یہ ذہنی انٹرفیس، ذہنی طور پر، مجازی طور پر. مزید گیمنگ نیوز اور رائے کیلئے، اپنے ٹویٹ ریڈرز کو twitter.com/game_on پر دیکھیں.