انڈروئد

E3: نینٹینڈو 'بکھرے ہوئے' ایکس بکس 360، پلے اسٹیشن موشن کنٹرول، یا وائس ویزا کی طرف سے؟

Uuuuuuuu

Uuuuuuuu
Anonim

سونی کی آنکھوں کا کھلونا 2003 میں دوبارہ شروع ہوا، کھلاڑیوں کو تحریک، رنگ کا پتہ لگانے، اور آواز کا استعمال کرتے ہوئے کھیلوں سے بات چیت کرنے کی اجازت دی.

نینٹینڈو کے وائی نے سونی کے پلے اسٹیشن 3D تحریک کی چھڑی سے پہلے مائیکروسافٹ کے ایکس باکس 360 کنٹرولر فری تحریک سینسر سے پہلے تحریک کا کنٹرول کیا تھا؟ لیکن انتظار کرو، کیا سونا کی آنکھ کھلونا نائنٹینڈو کی وائرلیس دور دراز اور nunchuck سال 2003 میں واپس نہیں آیا تھا؟ دوبارہ انتظار کرو: نائنٹینڈو کی پاور گلو نے تمام دہائیوں سے پہلے کبھی نہیں دیکھا، جب وہ 1989 میں منظر پر پھیلا ہوا تھا؟

[مزید پڑھنے: آپ کی مہنگی الیکٹرانکس کے لئے بہترین اضافی محافظین]

"حقیقت یہ ہے کہ دونوں [سونی اور مائیکروسافٹ] سوفی سے گامر حاصل کررہا ہے، موشن کنٹرول کا فائدہ اٹھاتے ہیں اور انہیں ان کے جسم کو چلنے کے لۓ کھیل کو کنٹرول کرنے کے لۓ حاصل کر رہے ہیں تاکہ انہوں نے ہم نے Wii کے ساتھ کیا ہے، بی بی سی نیوز کے ساتھ ایک انٹرویو میں سونی کی E3 تحریک کنٹرول ڈیمو. "اور اب وہ ایک ہی سمت میں آگے بڑھ رہے ہیں. اس کے لئے ہم بہت پھیل رہے ہیں." ​​

جیسا کہ وہ کہتے ہیں کہ، آپ کو کہیں بھی نہیں مل جائے گا، لیکن ایسا ہو سکتا ہے عوامی تعلقات کے طور پر پھیلانا حکمت عملی مجھے احساس ہے کہ کھیلی شبیہیں جانے والے میاموموٹو کی ناگزیر ہے، لیکن بی بی کے اس کی رائے تھوڑی دیر سے لگتی ہے. "فلیٹ،" آپ یاد کر سکتے ہیں، ایک ہی فعل یہ ہے کہ نینٹینڈو نے ستمبر 2008 میں واپس آنے کا مطالبہ کیا تھا، جب مائیکروسافٹ کے نئے ایکس بکس کا تجربہ "اوتار" کے ساتھ شروع ہوا. جیسا کہ ڈیجیٹل ماحول میں کھلاڑیوں کے خلاصہ نمائندگی کو دعوت دیتے ہوئے ایک نیا چیز تھی.

کیا نانٹینڈو تحریک کے کنٹرول میں مقبول تھے؟ شاید. یقینی طور پر کمپنی وائی کے ابتدائی دنوں کے دوران ادھر ادھر پونڈ پروجناسنٹس سے باہر نکلنے والی سوراخ کو دھکا دینے کے لئے سازش کا مستحق ہے. اس کے علاوہ: ایسے کھلاڑیوں کو حاصل کرنے کے لۓ جو کبھی نہیں سوچا وہ ایسے طریقوں سے چلنے کے لئے ایک کنٹرولر اٹھا لیں گے جو دوسری صورت میں آدھی درجن روم کی ضرورت ہوتی ہے اور شادی کی استقبال کے تنخواہ سے زیادہ گھنٹوں کی ضرورت ہوتی ہے.

لیکن تمام Wii کی ballyhooed کامیابی کے لئے اس بات کو ذہن میں رکھنا ضروری ہے کہ سونی کی آنکھ کھلونا دنیا بھر میں ایک مؤثر 10 ملین یونٹس خریدیں. اس کے بارے میں غور کرنے کے قابل احترام تعداد میں یہ صرف کھیلوں کے مٹھی بھر کے ساتھ کام کرتا ہے.

بجلی کی دستانے کے لئے ، یہ پہلی پارٹی کی مصنوعات بھی نہیں تھی، لیکن تیسری پارٹی پردیش جس نے امریکہ (تقریبا 100 کلو یونٹ) میں ناقابل یقین فروخت کی ہے اور جو سب نائنٹینڈو انفارمیشن / فلم، ویجر کے ذریعہ شکریہ ادا کرتے ہیں یاد رکھے.

کریڈٹ جہاں کریڈٹ کی وجہ سے. سونی کی آنکھ کھلونا پہلی صدی کے اس پہلو میں، تحریک کنٹرول پرچم کو بلند کرنے کے لئے تھا. لہذا جب میں بار کو بلند کرنے کے لئے نینٹینڈو کے مکمل اعزاز دینے کے لئے تیار ہوں تو مجھے یقین نہیں ہے کہ یہاں "فلیپ" ہونے کا حق کس نے حاصل کیا ہے.

مزید گیمنگ نیوز اور رائے کے لئے اپنے ٹویٹ ریڈرز کو ٹویٹر میں بتائیں..com / game_on.