انڈروئد

جیلوں میں چین کے مجسمے مجازی کرنسی ایکسسٹریٹر

جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1

جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1
Anonim

ایک چینی شخص جس نے ایک ساتھی انٹرنیٹ کی کیفے صارف سے مجازی اشیاء اور کرنسی کو ہٹایا تھا آن لائن گیمز میں ان کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے ہفتے کے اختتام پر سزا دی گئی.

تین دوستوں کے ساتھ، مقامی ذرائع ابلاغ کے مطابق، چین کے سرکاری عہدیداروں نے خبر رساں ایجنسی کے مطابق اتوار کے اختتام تک چین کے سرکاری اہلکار زہونوا کی خبر رساں ایجنسی نے قربانی کو اپنانے اور اسے 100،000 یوآن ($ 14،700 امریکی ڈالر) کے بطور مجازی کرنسی کو تبدیل کرنے کے لئے مجبور کیا.

حملہ آوروں نے آن لائن کھیلوں کے لئے مجازی سازوسامان بھی متاثر ہوئے. مرد ہر ایک کو سزا دیتے تھے اور اہم حملہ آور شمال مشرقی لینونگنگ صوبے میں عدالت کے ذریعہ تین سال قید کی سزا سنائی.

[مزید پڑھنے: بہترین ٹی وی سٹریمنگ کی خدمات]

کھیلوں میں ہتھیاروں، کوچ اور دیگر اشیاء کو فروخت چین کی آن لائن گیمنگ کمپنیوں کے لئے اصلی دنیا کی نقد رقم کے کھلاڑیوں کو ایک منافع بخش منافع دینے کا ایک عام طریقہ ہے. چین میں انٹرنیٹ کی کیفیت اکثر چین-تمباکو نوشی کے نوجوانوں کے ساتھ پیک کیا جاتا ہے جنہوں نے ورلڈ آف وار وارکک یا اسی طرح کے طویل عرصے تک چینی کھیلوں کو کھیلنے کی.

لیکن گیمنگ سے باہر آن لائن بہت سے آن لائن خدمات نے بھی پیسہ کمانے اور صارفین کو مجازی اشیاء فروخت کرنے کی کوشش کرنے کی کوشش کی ہے، انٹرنیٹ ریسرچ فرم پلس آائٹ سٹار کے سی ای او بنامین جفی نے کہا کہ ان چیزوں کو خریدنے کے لئے استعمال ہونے والی مجازی کرنسی. جوفی نے کہا کہ بہت سے کمپنیوں نے ان پر مبنی آن لائن کمیونٹیوں کے لئے اشتھاراتی بنیاد پر آمدنی کے ماڈل کے ساتھ جدوجہد کی ہے.

حالیہ صورت میں چوری شدہ مجازی کرنسی QQ سکین تھے، جو چینی ویب پورٹل Tencent کی طرف سے فروخت کیا گیا تھا. صارفین QQ سککوں کو آن لائن کھیلوں میں اشیاء خریدنے اور دوسرے خدمات کے لئے ادائیگی کرنے کے لۓ خرچ کر سکتے ہیں، بشمول Tencent کی بڑے پیمانے پر مقبول چیٹ کلائنٹ، QQ. Tencent کی سالانہ رپورٹ کے مطابق، QQ گزشتہ سال کے آخر میں 377 ملین فعال صارفین تھے.

صارفین اکثر آن لائن اکاؤنٹس میں اضافی QQ سککوں یا دیگر مجازی کرنسی کو ذخیرہ کرتے ہیں، بعض اوقات پیسہ صرف ایک پری پیڈ کارڈ سے خریدا کرتے ہیں. QQ سکے اور مجازی کرنسی کی زیادہ سے زیادہ اقسام کو اصلی نقد رقم میں تبدیل نہیں کیا جا سکتا. زہونگ نے کہا کہ جیسی نے اندازہ لگایا کہ غیر قانونی QQ سککوں میں سو لاکھ اور ایک بلین ڈالر کے درمیان کہیں بھی ہو سکتا ہے.

چین میں کوئی قانون اس وقت مجازی جائیداد کی حفاظت نہیں کرتا ہے. جف نے کہا کہ عدالت نے حکم دیا ہے کہ اس کیس میں اس کو محفوظ کیا جاسکتا ہے کیونکہ شکار نے اسے حاصل کرنے کے لئے وقت اور پیسہ خرچ کیا تھا. اس رپورٹ کے مطابق.

عدالتی محکموں کو ایسے مقدمات میں حکمران قانونی قانون قائم کرنے کے لئے ہچکچا رہے ہیں. انہوں نے کہا کہ امریکی اور یورپ کے ساتھ ساتھ عدالت کے معاملات میں کس طرح مجازی جائداد کو سنبھالنا چاہئے،

چین کی تیار کردہ آن لائن گیمنگ کلچر نے مجازی کرنسی کو خاص طور پر مقبول بنا دیا ہے، لیکن سلیکن وادی میں تصور بھی پکڑا ہے، جیفی نے کہا. مثال کے طور پر، فیس بک کے صارفین، ایک دوسرے کو ڈیجیٹل تحائف خریدنے کے لئے ایک کریڈٹ کارڈ چارج کر سکتے ہیں.

"یہ ضروری نہیں ہے کہ یہ چین میں ہو رہا ہے." "یہ واقعی ایک اچھا خیال ہے، اور یہ دنیا بھر میں پھیلا ہوا ہے."