انڈروئد

کیا عراق جنگ کی بنیاد پر ایک کھیل ممکن ہے؟

جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1

جو کہتا ہے مجھے ہنسی نہی آتی وہ ایک بار ضرور دیکھے۔1
Anonim

کیا جنگ کے بارے میں ایک "حقیقت پسندانہ" کھیل ہے جو کسی طرح کسی ناقابل برداشت ناقابل تصور کا سامنا کرنا پڑتا ہے؟ یہ غیر متوقع طور پر فوجواہ میں چھ دن کی طرف سے واقع ہے، جوہری ہاکی کھیلوں سے آنے والے تیسرے شخص شوٹر، اسی کمپنی (نام میں، اگر کوئی رکن نہیں)، جن کا پیچیدہ نفسیات میں استعمال ہونے والے قریبی جنگی اصلی وقت تکلیف وگام کے سیمینل سیریز کے لئے ذمہ دار ہے. 1990 کے دہائیوں میں فوجی مورال ماڈل.

فلاجو میں چھ روز امریکی 2004 میں فلاؤا کی دوسری جنگ کے ساتھ مل کر چھ ماہ کے دوران امریکی بحری جہاز کا ایک گروپ مندرجہ ذیل ہے. ظاہر ہے کہ کھیل کے بعد تیسرے بٹالین 1st میرینز کے بعد - پھر کام کرنا بحری جہازوں کے لئے تربیت کے اوزار تیار کرنے کے لئے جوہری - عراق میں تعینات کیا گیا تھا اور فلاؤا کی پہلی جنگ میں مصروف تھے. ایٹمی صدر کے صدر پیٹر ٹیٹ نے گیمو پرو کے ساتھ ایک انٹرویو میں بتائی، "جب انہوں نے فوجا سے واپس آ کر کہا،" انہوں نے ہمیں وہاں سے اپنے تجربات کے بارے میں ایک ویڈومیٹم بنانے کے لئے کہا، اور یہ صحیح کام کرنے کی طرح لگ رہا تھا. "

آخری" حقیقت پسندانہ "جوہری ہتھیار (جو Destineer کے ساتھ کام کرنے والے، جس نے 2005 میں ڈویلپر کو خریدا) کام بند کیا تھا: لڑائی کے لئے سب سے پہلے،" تیار ٹیم آگ اسسٹنٹ "کی سماعت کرنے کی کوشش امریکی سمندری کوروں کو سامراجی جنگجو نقطہ نظر کے ساتھ مل کر چار آدمی ٹیموں میں شامل پابندیوں کی طرح تحریک کی حکمت عملی. اس کھیل کو آپ کو واقعی میں بھی شامل ہوا. میری نظر ثانی کی طرح کچھ پڑھتا ہے "دشمن موروں کے ہاتھوں بندوقیں ڈالتے ہیں کہ آپ ڈوم 3 مزہ کیسے بناتے ہیں، نہ سنجیدہ فوجی لڑائی کا انکار کرتے ہیں." ​​

چھ دن پہلے سے ہی ڈرامائی طور پر مختلف لگتا ہے. شروع کرنے کے لئے، تمیٹی نے ٹیم کا دعوی کیا کہ "سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ فوجی شوٹر ممکن ہے." دریں اثناء، فوجی دستاویزات، سیٹلائٹ کی تصویر، عراقیوں کے ساتھ انٹرویو، مکمل طور پر تباہ کن ماحول، وغیرہ. اصل میں تمٹ نے چھ دنوں کو بقا کے خوفناک کھیل کے طور پر متعین کیا ہے. ایماندار ہونے کے لئے، جب میں نے سب سے پہلے اس کھیل کے وکیپیڈیا کے صفحے پر پڑھا، میں نے سوچا کہ کچھ ڈرائیو کی طرف سے نظم و ضبط سیاسی نقطہ نظر بن رہا تھا. نپ، صرف اتومیٹک.

آپ یہ دیکھتے ہیں کہ یہ کہاں جا رہا ہے.

اور یہ ظاہر ہے کہ ڈیزائن مقصد کا حصہ ہے، اور میرے پیسے کے لئے، ایک بہت زیادہ دلچسپی ہے. چھ دن آرمز میں برادران کے جدید جنگ کی طرح آواز نہیں لگتی. یہ خراج عقیدت کا کھیل نہیں ہے، جہاں ہارر کی گلیورائزڈ اور نفسیاتی ڈیلیوٹ نے گولی سے سوراخ کرنے والی سوراخوں کے درمیان سوراخ کرنے والی سوراخوں میں چلائے جانے کی کوشش کی. پہلے سے ہی کوشش کر رہا ہے (میرے خیال میں ناکام اور متضاد طور پر) "سیاسی ادھروں" کے الزامات کو مسترد کرنے کے لئے جب وہ وال سٹریٹ جرنل کو بتاتا ہے

ہم سماجی تفسیر کرنے کی کوشش نہیں کررہے ہیں. ہم جنگجو نہیں ہیں. ہم لوگوں کو غیر معمولی محسوس کرنے کی کوشش نہیں کر رہے ہیں. ہم صرف ایک زبردست تفریحی تجربہ لانے کے لئے چاہتے ہیں … دن کے اختتام پر، یہ صرف ایک کھیل ہے.

جیسا کہ Crouts اور کسی اور کے بارے میں سوچنے کے لئے بند کر دیا گیا ہے کہ کس طرح کھیل سے زیادہ دو سیکنڈ سے زیادہ کام کرنے کے لئے کام کرتا ہے، عراق جنگ کے مسئلہ پر، "ایسی کھیل نہیں ہے" جیسا کہ کوئی چیز نہیں ہے

مزید گیمنگ نیوز اور رائے کے لئے، اپنے ٹویٹ ریڈرز کو twitter.com/game_on پر پارک کریں.